Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть НОВЫЙ КУРС — Системы инвентаризации Unreal Engine 5 C++

  • Druid Mechanics
  • 2025-06-06
  • 4399
НОВЫЙ КУРС — Системы инвентаризации Unreal Engine 5 C++
  • ok logo

Скачать НОВЫЙ КУРС — Системы инвентаризации Unreal Engine 5 C++ бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно НОВЫЙ КУРС — Системы инвентаризации Unreal Engine 5 C++ или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку НОВЫЙ КУРС — Системы инвентаризации Unreal Engine 5 C++ бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео НОВЫЙ КУРС — Системы инвентаризации Unreal Engine 5 C++

С гордостью представляю свой новый курс по системам инвентаря в Unreal Engine!
Купить курс можно по этой специальной ссылке: ️‍https://www.udemy.com/course/unreal-e...

Получить мои логи разработки на Patreon и другие коллекции:   / collections  

В этом курсе представлены:

Пространственные сетки инвентаря и возможность переключения между несколькими сетками для размещения предметов разных категорий (мы реализуем экипировку, расходные материалы и предметы для крафта),

Система фрагментов предметов, позволяющая настраивать предметы, добавляя модульные «фрагменты» для придания им функциональности (устоявшийся шаблон разработки в игровой индустрии). Добавьте фрагмент сетки, чтобы предмет мог занимать несколько ячеек сетки, добавьте фрагмент экипировки, чтобы сделать предмет экипируемым и т. д.

Всплывающие подсказки к предметам, отображающие атрибуты предмета, и использование шаблонов проектирования для создания гибкой системы, где подсказки адаптируются к фрагментам предмета для отображения информации о предмете.

Возможность перемещения предметов в пространственном инвентаре.

Стачиваемые предметы с количеством стопок (просто добавьте фрагмент экипировки), поддержка максимального размера стопок и возможность разделять, объединять и выбрасывать предметы в инвентаре.

Расходуемые предметы, возможность потреблять предметы и применять пользовательские настройки при их потреблении (мы реализуем зелья).

Снаряжение со слотами для экипировки и возможность экипировать предметы разных типов (мы реализуем плащи, маски и оружие).

Для этого курса будут предоставлены ресурсы, включая персонажа, оружие, снаряжение, зелья и предметы для крафта, а также все текстуры пользовательского интерфейса для виджетов меню инвентаря. Хотя вы можете свободно использовать собственные ресурсы!

Всё запрограммировано для работы в многопользовательской среде, как на сервере прослушивания, так и на выделенных серверах. Это также работает в одиночных, автономных играх.

Предметы функциональны и влияют не только на то, что мы видим в меню, но и на то, что происходит в игре. Система запрограммирована на гибкость, позволяя вам программировать собственные функции при использовании/использовании/использовании предметов, включая интеграцию с системой игровых возможностей (GAS).

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]