Dans cet épisode de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, nous reprenons l'aventure là où nous nous sommes arrêtés à l'épisode 14. Nous avons terminés la quête secondaire : "bêtes féroces", "Cri de ralliement", "Bête féroces", "Claire et Obscure", "La fiancée du pêcheur", "Le porte-bonheur d'imelda".
Équipement actuel pour cet épisode :
Arme principale :
Espadon Brûlant : 78 de dégâts, 52 de dégâts physiques, 12 dégâts perforants, 9 dégâts de feu, 5 dégâts de brûlure en 6 secondes.
Arme secondaire :
Arc long en chêne : 45 de dégâts globaux, 31 dégâts physiques, 14 dégâts perforants
Armure :
Heaume d'aversion à la glace : 59 de défenses, +5 % d'efficacité des blocages sur les attaques de mêlée, +8% résistance aux dégâts de glace.
Cuirasse en Azurite rudimentaire : 137 de défense, 10% de chance d'étourdir, 10 % efficacité des blocages sur les attaques de mêlée.
Gantelets d'acier excellents : 30 de défense, +5 % d'efficacité des blocages sur les attaques de mêlée.
Chausses indestructibles : 78 de défense, +5 % d'efficacité des blocages sur les attaques de mêlée, +19 d'armure.
Grèves en acier (protection des pieds) : +5 % d'efficacité des blocages sur les attaques de mêlée, +10% de santé, +5% résistance aux dégâts de foudre.
Dernière lueur : 51 de défense, bloque 16 de dégâts, +1 au capacités de puissance, +20 efficacités des blocages sur les attaques de mêlée le jour, +20 efficacités des blocages sur les attaques à distance le jour, +20 efficacités des blocages sur les attaques magique le jour
Accessoires :
Médaillon spirituel : +20 santé, 0,1 de régénération de santé par seconde.
Pierre de sang : +5 % de chance de voler 10 points(s) de vie par coup.
Bague de la damoiselle : +10 de santé.
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