Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть ЧАСТЬ #1: Сочный рендер в ZBrush + Blender: цвет и свет для 3D-художника

  • Fungi studio
  • 2026-02-13
  • 758
ЧАСТЬ #1: Сочный рендер в ZBrush + Blender: цвет и свет для 3D-художника
Fungi studioстримконкурсCG2D#геймдевказуальный персонажбесплатные уроки рисованиялегкий персонажmermaidmermayстрим по рисованиюказуальной стилистикеразвёрнутый фидбэкшкола рисованияhow to drawфанджи студияadobe photoshop2DarttutorialdrawingsПуть 2D-художникав геймдевРазбор портфолиокак попасть в геймедвgamedevкак найти работу художникуСуккубИнкуб3DМихаил СавченкочелленджCharacter ArtisteeveeBlenderZBrush
  • ok logo

Скачать ЧАСТЬ #1: Сочный рендер в ZBrush + Blender: цвет и свет для 3D-художника бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно ЧАСТЬ #1: Сочный рендер в ZBrush + Blender: цвет и свет для 3D-художника или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку ЧАСТЬ #1: Сочный рендер в ZBrush + Blender: цвет и свет для 3D-художника бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео ЧАСТЬ #1: Сочный рендер в ZBrush + Blender: цвет и свет для 3D-художника

Продолжаем разбирать создание Суккубов и Инкубов, но в этот раз с фокусом на 3D 😈🕋

🎟️ Главный гость: Михаил Савченко — Lead 3D Character Artist с 10-летним опытом в индустрии. Работает в студии GameTech ~8 лет, участвовал в разработке проектов «Blood of Heroes» и «Game of Titans».

Вместе с Михаилом и основателем FUNGI разберем:
✦ пайплайн создания и подготовки персонажа под рендер,
✦ как работать с освещением и подачей в Eevee (Blender),
✦ практические советы от лида, который ведет персонажей от болванки до финального кадра.

Полезно не только 3D-художникам, которые хотят прокачать подачу и разобраться в пайплайне рендера, но и 2D-художникам, которые работают с 3D-болванками и хотят узнать больше о свете 🔥ˊ˗

Готовь на стрим вкусняшки и свои вопросы крутану, который поможет тебе разобраться и улучшить свои знания и навыки! ☕️🍪

🔗 Ссылки:
♡ Челлендж: https://fungi.by/14february
♡ Обязательная регистрация: https://t.me/FungiCampusbot
♡ Чатик со всей движухой: https://t.me/+63ycNMek1k4xYzIy
♡ ArtStation Михаила: https://www.artstation.com/mikesavage23

🤝🏻 Наши главные партнеры: Limbheim — студия co-development и арт-продакшена для игр. Сотрудничают с Valve, Blizzard, Krafton, Supercell и другими лидерами индустрии. Здесь ценят качество, увлеченность своим делом и сильную командную работу ⇨ https://limbheim.com/

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]