Dark Souls: Rеmаstеred, нo только лoвкoсть!

Описание к видео Dark Souls: Rеmаstеred, нo только лoвкoсть!

Насколько сложно пройти игру, повышая только ловкость? Не знаете? Я тоже.. Самое время это выяснить!)

Поддержать с СНГ - https://new.donatepay.ru/@hrompy
Пiдтримати з України - https://hrompy.diaka.ua/donate

Ссылка на стримы с прохождением длс:
   • 999 ловкости!? НУЖНО БОЛЬШЕ! | Dark S...  
   • Только ловкость! ФИНАЛ | Dark Souls 1...  


Музыка:
   • Cuphead OST - Inkwell Isle One [Music]  
   • Any Last Words?  
   • Буратино (метал версия)  
   • Furina Demo Theme with french lyrics  
   • Eula Theme Music EXTENDED - Flickerin...  
   • HateBit - Dance! (I hate this game OST)  
   • Видео  
   • HateBit - Pixelizer (I hate this game...  
   • One Punch Man Op - The Hero (Simpsoni...  
   • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Bandit Radio  
   • Bloodborne - Father Gascoigne Theme "...  
   • Bloodborne - Laurence the First Vicar...  
(Весь оставшийся санундтрек: ost undertale/boshy

Dark Souls — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная японской компанией From Software и выпущенная в 2011 году для PlayStation 3 и Xbox 360. В Японии издателем игры выступала сама From Software; на международном рынке игру издавала компания Namco Bandai Games. Dark Souls, изначально известная под рабочим названием Project Dark, является идейным наследником игры Demon's Souls и второй частью в серии Souls.

Действие игры разворачивается в вымышленном королевстве Лордран, напоминающем средневековую Европу. Лордран поражен проклятием, обращающим его жителей в нежить; на главного героя, также живого мертвеца, возлагается задача заново разжечь священный огонь и восстановить порядок вещей. Игровой процесс Dark Souls завязан на исследовании мира, нахождении ключевых предметов и уничтожении боссов; игру отличает высокий уровень сложности — подразумевается, что игровой персонаж будет раз за разом погибать, а игрок — учиться на своих ошибках.

#darksouls3 #darksouls #eldenring #стрим #прохожденияигр #игра #gameplay

Комментарии

Информация по комментариям в разработке