Le META Quest 3 rebooste l'intérêt d'HORIZON WORKROOMS et ses écrans géants !

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Intégrer des écrans virtuels en superposition de sa réalité visuelle, c'est ce que propose notamment l'application Horizon Workrooms de META. Si celle-ci existe depuis longtemps, son expérimentation avec le Meta Quest 2 ne m'avait pas franchement convaincue. Désormais, grâce à la vision Passthrough couleur du Quest 3, l'expérience prend une toute autre signification puisque l'intégration de ces trois grands écrans profite d'une bien meilleure qualité et l'expérience est améliorée par la qualité du suivi des mains du Meta Quest 3.
Je vous explique tout cela dans cette vidéo et je vous parle aussi des fonctions de base d'Horizon Workrooms qui consiste initialement en un espace de réunion et de travail collaboratif.
J'espère que le résultat vous plaira.
#Meta #Quest3 #HorizonWorkrooms #VR #mr

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Au sommaire :
00:00 : Introduction
01:18 : Contexte
02:30 : Les “premières” briques du Spatial Computing
05:33 : Dans le casque
09:00 : Vision Passthrough
10:55 : Configuration de Workrooms
18:40 : Incrustation du clavier en VR
21:35 : Création de salles de réunion
23:05 : Dans Horizon Workrooms
25:50 : Diffusez du contenu
28:45 : Au tableau noir ou au micro
30:55 : Le montage vidéo
33:05 : Petits bugs et évolutions souhaitées
35:12 : Conclusion

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