Лучший Контроль Шаман
Код колоды:
AAECAaoIBPUEprwClL0C5rsCDfa9AtG8AqC2Av4Fh8QCgQSXxwKbwgKHvALPvALdugLHwQL7qgIA
Контроль Шаман – колода, опирающаяся на классовые карты массовой зачистки, чтобы добраться до поздней игры, где ее угрозы могут сокрушить почти любую колоду. Архетип использует всевозможные средства, от Грозы до Вулкана, чтобы убедиться в том, что стол чист и ему не угрожает незамедлительная гибель. Ранняя игра обычно заключается в удешевлении Нечто из глубин силой героя или розыгрыше защитных карт вроде Смоляного стража и Защитника холмов. Если в соперники Контроль Шаману досталась агрессивная колода, то стартовые ходы могут включать Грозу или Портал: Водоворот для сдерживания первой волны атаки. В середине и конце игры вы нацелены на выставление таких крупных угроз, как Элементаль земли или Млечноокий, в связке с Духом предков для чрезвычайной цепкости. План на позднюю игру заключается в том, что одно из больших существ с наложенным Духом предков будет скопировано Безликим манипулятором, тем самым поставив перед противником вдвойне сложную задачу. Новым витком развития архетипа стало появление сборки, использующей Отголоски духов и Нефритовых големов. Вы способны разобраться с угрозой от любого стола своими массовыми зачистками, попутно наращивая силу своих Нефритовых големов до того уровня, когда они смогут выиграть партию. Отголоски духов позволяют извлечь из них максимум пользы. На начальной стадии поединка архетип полагается на дешевые зачистки и Нефритовые когти. Защитник холмов позволяет отыскать хорошего провокатора на более позднюю стадию игры, и где-то в этот момент разыгрывается Нефритовый дух. В середине и конце поединка Нефритовые големы уходят в отрыв. Именно на этом этапе Отголоски духов могут дать наибольшее количество выгоды, если применить их на карты, приносящие дополнительных Нефритовых големов.
На данный момент в арсенале Тралла одни из лучших карт исцеления и массовых зачисток, что не могло не породить достойную контрольную колоду. Очень просто добавить к этим картам набор Нефритовых големов и получить сносный результат, но одна из карт Экспедиции в Ун’Горо открывает архетипу дополнительные возможности. Отголоски духов зарекомендовали себя в качестве великолепного способа извлечь тонны выгоды. Карта позволяет вам повторно использовать существ, призывающих Нефритовых големов, в результате чего те дорастают до по-настоящему грозных размеров. Но вовсе не обязательно сочетать Отголоски духов только с Нефритовыми големами. В поединках с Фриз и Берн Магами, к примеру, лучше получить дополнительное лечение от Говорящего с водой и Стража гейзера. Основная слабость колоды лежит в доборе карт – этой цели служит только Тотем прилива маны. В теории архетип должен переигрывать по выгоде любого противника, но на практике вы частенько будете оказываться с пустой рукой. Не добавляет колоде очков и тот факт, что Контроль Шаману требуется целая вечность для победы: нужно раскачать Нефритовых големов, дождаться хороших существ и накрыть их Отголосками духов. Не исключено, что к тому моменту ваш соперник уже выполнит задачу Сердце Огненного Венца и будет каждый ход наносить по 8 единиц урона силой героя. По-настоящему хорошо колода проявляет себя в поединках с агро колодами, особенно Друидом. Она может без устали чистить стол Порталом: Водоворот, Грозой и Вулканом. Инволюция здорово помогает в нынешней мете, особенно в противодействии уже упомянутому Агро Друиду. Если ладдер будет целиком заполнен одними лишь агро колодами, то самое время расчехлить Контроль Шамана и отправиться собирать жатву.
Информация по комментариям в разработке