Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Об’єктно-орієнтоване програмування

  • Наталія Саражинська
  • 2024-09-21
  • 44
Об’єктно-орієнтоване програмування
інформатика
  • ok logo

Скачать Об’єктно-орієнтоване програмування бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Об’єктно-орієнтоване програмування или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Об’єктно-орієнтоване програмування бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Об’єктно-орієнтоване програмування

Для курсу "Алгоритмізація та програмування".
Об’єктно-орієнтоване програмування - це парадигма програмування, яка базується на представленні програми у вигляді сукупності взаємодіючих об'єктів, що є представниками певних класів, які організовані в ієрархію спадкування.

Основні положення об’єктно-орієнтованого програмування були сформульовані засновником цієї парадигми Аланом Кеєм. Ці положення є наступними: усе є об'єктами; об'єкти взаємодіють між собою; взаємодія здійснюється шляхом надсилання повідомлень один одному; повідомлення представляє собою запит на виконання певної дії, доповнений, за необхідності, параметрами, що конкретизують в який спосіб ця дія має бути виконана; кожен об'єкт має незалежну пам'ять, в якій він зберігає свої дані; об'єкти є екземплярами певних класів; об'єкт є представником (екземпляром) певного класу, що описує загальні спільні властивості об'єктів; класи описують поведінку групи об'єктів; об'єкти, що належать до одного і того ж класу, таким чином, мають спільну поведінку; класи організовані в ієрархічну структуру з єдиною вершиною, що називається ієрархією спадкування; потомкам доступні властивості верхніх рівнів ієрархії.

Класи визначаються двома аспектами. Перший - це деяке узагальнення, що виражає властивості та поведінку певної групи об’єктів. У рамках цього аспекту, ми сприймаємо класи як певну категорію, деякий узагальнений опис. Другий. Класи є комплексним типом з точки зору програмування, що поєднує в собі значення різних типів та набір функцій, який і визначає поведінку. Виходячи з другого аспекту, ми використовуємо класи шляхом оголошення змінних. Такі змінні називаються екземплярами класу або об’єктами. Змінна класу - об'єкт, який отримує незалежну ділянку пам'яті.
Абстрагування – основний методологічний принцип ООП. Абстрагування передбачає узагальнену характеристику групи об’єктів, при якому відкидаються несуттєві елементи цієї характеристики з концентрацією на суттєвих елементах.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]