[블렌더 강좌]초보자를 위한 지오메트리 노드 강좌 4 Blender Geometry Node Tutorial for Beginners 4

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🌟오늘도 3D 프로그램 툴인 Blender(블랜더/블렌더)로 geometry node(지오메트리 노드)에 대한 내용을 다뤘습니다 (블렌더 강좌 / 블렌더 강의)

오늘 math 노드에 대해서 배웠는데, 이건 자주 앞으로 쓸 것이이기에 꼭 기억해주세요!

math 노드 안에 있는 sine, cosine, tangent는 약간 수학적인 지식이 필요한 내용이라서, 추후에 이 부분은 최대한 알기 쉽게 설명드릴게요.

또한 해당 강좌는 매주 1개씩 시간이 될 때, 그때 그때 올라올 예정이라는 점 말씀드립니다.
알림 설정하시면 다음 정보 빠르게 만나보실 수 있습니다.

다음 시간에는 또다른 지오메트리 노드 예시를 연습해보면서, 지오메트리 노드에 대해서 설명드리겠습니다!
그럼 다음 시간에 만나요! 감사합니다!

3D 당근 채널은 블랜더/블렌더(Blender), cinema 4d(시포디, 시네마 4d)와 같은 3D 프로그램을 통해 여러 사물들을 만드는 채널입니다.

🌟 Today, we covered geometry nodes in Blender in our tutorial.

We learned about the math node today, and this is something you'll be using frequently, so please make sure to remember it!

The sine, cosine, and tangent functions within the math node require some mathematical knowledge, so I'll explain these parts as clearly as possible in a future lesson.

Also, I'd like to mention that this tutorial series will be uploaded once a week whenever I have time. If you turn on notifications, you'll be able to catch the new content as soon as it's available.

Next time, we'll practice with another example of a geometry node and continue our exploration of geometry nodes! See you next time! Thank you!

The ‘3D 당근’ channel is for creating objects(3d modeling) using the 3D programs like Blender and Cinema 4D.

#blender3d #blender #blendertutorial

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