20W51A СНАПШОТ АКСОЛОТЛИ | Minecraft 1.17 | 20w51a Майнкрафт

Описание к видео 20W51A СНАПШОТ АКСОЛОТЛИ | Minecraft 1.17 | 20w51a Майнкрафт

НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ СНАПШОТА 20W51A
в МАЙНКРАФТ Добавлен Аксолотль!

НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ 20W51A
Добавлен аксолотль!
АКСОЛОТЛЬ
Амфибия!
В настоящее время аксолотли любят тропических рыб, но это может измениться. Для вязки аксолотлей можно использовать ведра с тропической рыбой или ведра с тропической рыбой.
Аксолотли будут плавать с вами, если вы держите в руке ведро с тропической рыбой или тропической рыбой.
Когда игрок убивает моба, которого аксолотль атаковал или подвергался нападению, аксолотль проявит свою признательность, предоставив игроку временную регенерацию и удалив любые эффекты усталости от добычи.
Вы можете взять своего аксолотля в ведро с водой и носить его с собой, как лосось или треску!
Аксолотли всегда будут преследовать кальмаров и других видов рыб.
Аксолотли своенравны, но они нападут на Drowned и Guardians, если вы соблазните их их любимой едой - тропической рыбой!
Аксолотли не любят выходить из воды и высыхают и начинают получать повреждения, если находятся вне воды более 5 минут.
Аксолотль не высыхает, пока находится в воде или под дождем.
Иногда, когда аксолотль получает урон, он притворяется мертвым, чтобы его перестали атаковать.
Существует четыре распространенных разновидности и 1 редкая разновидность аксолотля.
Аксолотли еще не появляются в мире в мире, но вы можете найти для них яйца призыва в творческом инвентаре.
ИЗМЕНЕНИЯ В 20W51A
Теперь при уничтожении связок и коробок шалкера выпадают предметы.
Некоторые изменения были внесены в датчики скульптуры.
ДАТЧИКИ SCULK
Питание «Начало еды» было удалено как событие по нескольким причинам.
Это несовместимо с нашей философией вибраций. Майнинг блока не считается вибрацией, потому что в мире еще не произошло физического события (вы можете остановить добычу, и блок вернется в исходное состояние). То же самое и с едой: вы можете начать есть, но затем прекратите, и еда вернется, как будто еды никогда не было.
Многие считали, что это мероприятие не было полезным для игроков использовать датчики скульптуры.
Eating Finish остается, и, вероятно, будет намного полезнее для создания датчиков для этого сценария.
Ходьба по шерсти больше не вызывает вибрации.
Бросание шерсти на землю больше не вызывает вибрации.
Датчики Sculk теперь молчат , а заболоченные.
ИЗМЕНЕНИЯ ЧАСТОТЫ ВИБРАЦИИ
Поскольку мы продолжаем учитывать отзывы сообщества, были внесены некоторые изменения в диапазоны частот. Мы ожидаем, что это будет довольно сильно меняться вплоть до релиза, чтобы определить наиболее интересные диапазоны для игрового процесса, и, как всегда, отзывы очень приветствуются! Вот новейший таблица в этом снимке.

Типы вибрации Значение частоты
Шаг 1
Клапан 2
Плавать 3
Свободное падение надкрылий 4
Hit Ground 5
Всплеск, Волк дрожит 6
Снаряд стрелять 7
Снаряд приземлился, поедание завершилось, попадание по сущности 8
Armor Stand Добавить предмет 9
Блокировать закрытие, блокировать выключение, блокировать отпускание, блокировать отключение, сбой выдачи 10
Блокировать открытие, Блокировать переключатель, Блокировать нажатие, Блокировать присоединение 11
Место блока, место жидкости, использование кремня и стали 12
Блокирование уничтожения, подбор жидкости 13
Катушка для удочки, закрытие контейнера, контракт на поршень 14
Литая удочка, контейнер открыт, взрыв, удар молнии, выдвижение поршня 15
ТЕХНИЧЕСКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ В 20W51A
Добавлено игровое правило PlayersSleepingPercentage (по умолчанию 100), которое устанавливает, какой процент игроков должен спать, чтобы пропустить ночь. Установка на 0 означает, что одного игрока всегда достаточно, чтобы пропустить ночь. Установка выше 100 предотвратит пропуск ночи.
ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ В 20W51A
MC-149799 - Когда арбалет заряжен и находится в левой руке, вы больше не видите его, если носите предмет в основной руке.
MC-176615 - Можно уничтожить незеритовые предметы лавой, поместив их в контейнер.
MC-203563 - Пирог кажется съеденным на долю секунды, если поставить на него свечу.
MC-203568 - Попытка поставить свечу на торт со свечой дублирует свечу.
MC-204058 - Размещение свечи на торте вызывает рассинхронизацию дисплея голода.
MC-204146 - Незерит может гореть, находясь внутри связки.
MC-205057 - Предварительный просмотр инвентаря связки смещен по центру внутри всплывающей подсказки.
MC-205212 - Рассинхронизация при установке свечи на торт в режиме выживания.
MC-207405 - Звезды Пустоты могут быть взорваны, находясь внутри связки / коробки шалкера.
MC-208082 - Игра останавливается, когда в чате отображается какое-либо сообщение во время игры с истекшим сеансом.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке