Как настраивать освещение в Unreal Engine. Методы освещения

Описание к видео Как настраивать освещение в Unreal Engine. Методы освещения

Научись создавать синематики с нуля, получи профессию и начни нормально зарабатывать. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/383rwX

Попробуй обучение БЕСПЛАТНО. Пройди мини-урок и создай свой первый опенинг в Unreal Engine: https://clck.ru/383ry3

TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
TELEGRAM ЧАТ: https://t.me/jcenterschat

В сегодняшнем уроке мы раскроем вам тайны эффективного и реалистичного освещения в ваших 3D проектах, используя программу - Unreal Engine 5.

Освещение - это ключевой элемент в любой 3D композиции, и даже небольшие изменения могут существенно повлиять на итоговый результат. Именно поэтому так важно избегать распространенных ошибок и освоить базовые принципы освещения.

Мы начнем с разбора самой распространенной ошибки среди новичков в области освещения в Unreal Engine 5.

Далее мы погрузимся в изучение базовых принципов освещения, используя на примере простые схемы с одним источником света. Вы узнаете, как правильно использовать свет для достижения желаемого эффекта даже с учетом других программ.

После этого мы перейдем к более сложным схемам и попрактикуемся в создании киношного света в Unreal Engine 5 с использованием классической схемы из трех источников. Это навык, который пригодится вам в создании любого типа 3D-сцен.

В завершение урока, мы научимся анализировать референсы и устанавливать по ним освещение, на примере кадра из мультфильма «Человек-паук: Паутина вселенных».

Тайм-коды:
00:00 - О чем этот ролик?
01:13 - Бесплатные уроки с курса "С разбега в Синематик"
02:09 - Самая частая ошибка новичков
04:08 - Схемы с одним источником света
07:35 - Классическая киношная схема с тремя источниками
12:59 - Оптимизация света
14:32 - Ставим свет по референсу
18:09 - Заключение

Комментарии

Информация по комментариям в разработке