UE5 C++/BP. AoD. Anim System + Collisions. Столкновения для скелета.

Описание к видео UE5 C++/BP. AoD. Anim System + Collisions. Столкновения для скелета.

VK: https://vk.com/ashesofdespair
Discord:   / discord  

Ashes of Despair. Действие происходит на другой планете в период близкий к земному средневековью. В идеале я хочу получить некий симулятор средневекового города, а игра должна включать геймплейные элементы из таких игр как Проклятые земли, Гильдия, Заклятие. Сейчас ведется работа над завершением основных систем, параллельно я делаю систему боя.

Текущий общий план.

Основа системы процедурной анимации.
Система принятия решений и действия.
Прототипирование боя ИИ.
Доделывание системы навигации ИИ.
Entity-Component-System(ECS).
Доделывание системы восприятия ИИ.
Доработка системы боя.
Управление персонажем в бою игроком.
Создание локации для тестирования геймплея.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке