HOYOVERSE – КОНТОРА ИГРОДЕЛОВ | Полная история студии Genshin Impact/HSR/Honkai Impact

Описание к видео HOYOVERSE – КОНТОРА ИГРОДЕЛОВ | Полная история студии Genshin Impact/HSR/Honkai Impact

Спасибо разработчикам из Hoyoverse/MiHoYo за чудесные истории, пропитанные духом приключений

Лунные штуки - https://genshindrop.io/Tazasho
Давайте не будем теряться, друзья - https://t.me/tazashoblinb (конкурсы, мемы, реальная жизнь)

Сегодня я постараюсь рассказать всю историю создания и становления студии Hoyoverse. Мы поговорим о том, как создавались и развивались такие игры как: FlyMe2TheMoon, Zombiegal Kawaii, Houkai Gakuen 2 она же Guns GirlZ, Honkai Impact, Tears of Themis, Genshin Impact, Honkai Star Rail и Zenless Zone Zero. Также поговорим о знакомстве основателей хойоверс, китайском рынке игропрома, иной деятельности компании и многом другом! Надеюсь, что это видео будет для вас интересно.

#hoyoverse #mihoyo #genshinimpact #honkaistarrail #zenlesszonezero #honkaiimpact3rd #flymetothemoon #gunsgirlz #tearsofthemis

Таймкоды:
0:00 - Анализ и специфика китайского рынка видеоигр
2:17 - Как аниме, игры и комиксы познакомили основателей
3:17 - FlyMe2TheMoon и зарождение студии
4:26 - Этимология названия MiHoYo
4:59 - Сложные времена для компании
6:11 - Zombiegal Kawaii / Houkai Gakuen - старшая сестра
6:25 - Guns GirlZ / Houkai Gakuen 2 - младшая сестра
7:09 - Honkai Impact и первый успех на Западе
9:21 - Tears of Themis - главный провал студии
9:52 - Феномен Genshin Impact и прорыв MiHoYo
11:30 - Ребрендинг и появление HoYoverse
12:43 - Иная деятельность компании
13:49 - Honkai Star Rail - главный финансовый успех
16:13 - Проходняк или шедевр? Zenless Zone Zero
17:42 - Как компания потеряла душу и почему это хорошо
19:11 - Спасибо вам!

Комментарии

Информация по комментариям в разработке