怒首領蜂大往生(白) B-EX 2周ALL

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2024/4/23 高田馬場ゲーセンミカドにて

【追記】
2周目各面の方針について書き残しておきます。

2‐1:ボスに2ハイパーゲージ75%で凸。3ハイパーは最後の蜂アイテムを取るのが難しいため、途中の蜂アイテムを逃してゲージを調整。

2‐2:序盤左上から出現する中型戦車が非常に強いため手前で出るハイパーで速攻破壊。この時2ハイパーが出ないように序盤の蜂アイテムは取らない。中ボス前1ハイパーゲージ40%で凸。ボス前1ハイパーゲージ92%で凸。ラストの蜂アイテムをゲージリカバリー用で残しておきたいため、それ以前の蜂アイテムでゲージを調整する。ボスはボム→ボム→ハイパーの安定パターンを使用。

2‐3:ボス発狂で潰し、ボム枠を増やすパターン。ボム枠を増やすことで難関の2‐4レールで最大2ボム撃つことができる。中ボス後のボムを無視し、ボス前ゲージ80%で凸することでボス発狂のタイミングでハイパーが降ってくるので潰してから1ハイパーで撃破。

2‐4:トロッコ終わりの中型機ラッシュ地帯とレール前で1ハイパー以上あればOKのパターン。レール後の蜂アイテムで1ハイパーとゲージ80%を目標に調整。ボスの第一形態はボム→ボム→ハイパーで(動画ではレールで2ボム消費したためボム→ハイパー)第二形態はラストのビットでハイパーオーラでゲージが80%くらいになるように調整。

2‐5:開幕は難所ではあるが1ハイパーでやり過ごす。1個目の蜂アイテムを取り、旧4ボス前で85%くらいにする。旧4ボスの途中でゲージがたまり蜂の巣地帯エイソウ3体目で1ハイパーを撃ち、旧3ボスまでやり過ごす。旧3ボス後の蜂アイテムを取得しゲージを1本ためたことを確認してから、ガソウで1機潰しゲージを30%に調整し、残りのガソウを1ハイパーでやり過ごす。旧5ボス後の中型機でボムを撃ち、ボム回収。2体目の首振り砲台破壊後に1ハイパーが降ってくるようにゲージ調整。それ以降は蜂アイテムを取らずにゲージを調整する。理由としてはコンボ依存のゲージ調整パターンにするとコンボが切れた際のリカバリーが難しいため。デメリットとしては2‐5後半を通常状態で突破する必要があるため、1ハイパーパターンより少し難しい。2体目の首振り砲台で1ハイパーを撃ち、特に炙り等は気にする必要はなく黄流まで進むだけでゲージが90%以上になる。注意点としては炙りの効率がよくまれにゲージが多くなってしまうため、1本たまらないように最後の中型機でゲージを調整する。黄流にゲージ94%凸が理想。

黄流~緋蜂:開幕は弾消しだけでやり過ごす。真ん中がダメなケースがあるのでその際は左右に引っ越せるよう練習する。2波はボム→ボム回収→ボムでやり過ごす。3波は運要素が大きく、配置によってはかなり厳しいが厳しいときは1ボムでやり過ごす。ジェットに75%以上で入るのが理想ではあるが、黄流3波次第ではゲージが±10%近く上下する。ジェット開幕は頑張って避け、次の赤弾ばらまきでボム→ハイパー回収→ハイパーでジェットを倒す。緋蜂にゲージ1本+10%凸が理想。緋蜂開幕はハイパーオーラで470Hit近く稼ぎ潰す。潰した後は無敵時間のオーラ撃ちでやり過ごす。2波はレーザーボム→スプレッドボム→ハイパー回収→ハイパーでやり過ごす。3波の縄跳びが始まる直前までオーラ撃ちし、1本目の赤弾を避けるかどうかのところを狙ってゲージがたまるように調整し、弾消しする。その後は体力がかなり削れているため、縄跳びを避けずにやり過ごせる。発狂開幕の赤弾は絶対に当たってはいけない弾なので頑張って避ける。洗濯機が始まると同時くらいに被弾し、ハイパーを回収してハイパーオーラ+弾消しで体力を削る。洗濯機で粘りすぎるとゲージが多くなり復帰後の弾消しのタイミングが早まってしまうため、できるだけ早く被弾することを意識する(ゲージが少ない場合は粘る)。ハイパーオーラ+弾消し後に被弾するとハイパーが降ってこず倒せない可能性が高まるので下がった後は即ボムを心がける。被弾後、最後の1ハイパーで緋蜂を撃破。最後の1ハイパーのオーラ撃ちで確実に倒せる体力の目安としては、ハイパーの残り時間を表す長方形の枠の右端よりも体力が少ないこと。

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