Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Importance Sampling: Image-based Lighting of a Lambertian Diffuse BRDF [Shaders Monthly #10]

  • GSN Composer
  • 2022-10-06
  • 6217
Importance Sampling: Image-based Lighting of a Lambertian Diffuse BRDF [Shaders Monthly #10]
  • ok logo

Скачать Importance Sampling: Image-based Lighting of a Lambertian Diffuse BRDF [Shaders Monthly #10] бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Importance Sampling: Image-based Lighting of a Lambertian Diffuse BRDF [Shaders Monthly #10] или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Importance Sampling: Image-based Lighting of a Lambertian Diffuse BRDF [Shaders Monthly #10] бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Importance Sampling: Image-based Lighting of a Lambertian Diffuse BRDF [Shaders Monthly #10]

In Episode #10 of Shaders Monthly, we talk about importance sampling. Importance sampling is an essential tool in computer graphics. As a first simple example, we discuss in this episode how importance sampling can be used for real-time image-based lighting if the material is Lambertian diffuse.

In the practical part, we implement two shaders in GLSL:
1) PrefilterDiffuse
GSN Composer: https://www.gsn-lib.org/index.html#pr...
C++: https://www.mathematik.uni-marburg.de...
Java: https://www.mathematik.uni-marburg.de...

2) IBLDiffuse
GSN Composer: https://www.gsn-lib.org/index.html#pr...
C++: https://www.mathematik.uni-marburg.de...
Java: https://www.mathematik.uni-marburg.de...

Documentation for the shader plugin node of the GSN Composer:
https://gsn-lib.org/docs/nodes/Shader...

Additional lecture slides:
https://www.uni-marburg.de/en/fb12/re...

00:00 Introduction
02:27 Importance Sampling
07:14 Inverse Transform Sampling
11:06 Image-based Lighting of a Lambertian Diffuse BRDF
17:03 Shader 1: Pre-filtered Environment Map
35:19 Shader 2: Image-based Lighting

Source for all HDR environment maps that are used in this video:
https://polyhaven.com/hdris

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]