Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Supercharged Python with Numba: 3d game ray tracing maze, with 100x better performance, C++ level

  • FinFET
  • 2021-04-26
  • 5667
Supercharged Python with Numba: 3d game ray tracing maze, with 100x better performance, C++ level
pythonraytracinggraphicsprojecttutorialraytracerray tracingray tracerpython projects for intermediateminecraftrtxrtx minecraftpython 3dpython 3d graphicscomputer graphicspython tutorialpython programmingnvidia rtxmultiprocessingnumbapython multiprocessingpython performancespeed up pythonpython for beginnersc++ vs pythonpython optimizationspeedup python with numbaray castingfinfet channelnumba pythonpytracing maze
  • ok logo

Скачать Supercharged Python with Numba: 3d game ray tracing maze, with 100x better performance, C++ level бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Supercharged Python with Numba: 3d game ray tracing maze, with 100x better performance, C++ level или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Supercharged Python with Numba: 3d game ray tracing maze, with 100x better performance, C++ level бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Supercharged Python with Numba: 3d game ray tracing maze, with 100x better performance, C++ level

In this video I'm going to show you how I made my ray tracing maze game run very smoothly while using a single core.

In addition I added textures to some walls and a new type of geometry: spheres, including reflective spheres.

And that's not all, I finally looked up a smarter solution to optimize the ray algorithm, resulting on even more performance gains



Code in Python: https://github.com/FinFetChannel/pytr...

Code and .exe demo in C++: https://github.com/FinFetChannel/RayT...


OLC Pixel Game Engine from @Javidx9 : https://github.com/OneLoneCoder/olcPi...
Algorithm DDA: https://lodev.org/cgtutor/raycasting....
Meu canal em português:    / @finfetptbr  


Contents:
00:00 Intro
01:00 Quick recap
02:00 C++ version
03:00 Back to Python: find the bottleneck
04:25 Solution: unified Numba function
06:00 Textures
06:50 Spheres
07:40 Optimization with DDA
08:20 Try it for yourself

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]