リッター4Kの対物破壊の確定数を調査してみた【対物ギアありなし比較】

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スプラトゥーンで最も射程の長い武器リッター4K(リッタースコープ)のオブジェクトに対する威力と破壊確定数を調査してみました。
遠くの安全圏からオブジェクトを破壊できるブキなので、相手にリッター持ちがいる場合は数発で破壊されることに注意して使用したいですね。
ちなみに傘には対物ギア補正は乗りません。

【対物ダメージ補正について】
オブジェクトに弾を当てる場合は、威力に補正がかかってダメージ計算されます。例えばダメージ倍率が2.0の場合は、威力30の弾は60ダメージとして計算されます。(30×2.0=60)

チャージャーの場合は威力が増幅されて補正され、2倍前後の威力でダメージが入ります。シューター系は1.0倍のことが多く、連射が遅い武器は補正倍率が高くなる傾向があります。

【追記】
動画内のスプリンクラーとビーコンのところで計算式が間違ってますが許してください。いつもスミマセンm(__)m


※調査時のバージョンはver.2.0.1です。今後のアプデで調整されることがあることはご承知おきください。

0:00 オープニング
0:03 スプラッシュシールド
0:16 スプリンクラー
0:27 ジャンプビーコン
0:34 ホップソナー
0:47 カニタンク
1:04 ナイスダマ
1:23 グレートバリア
2:02 ガチホコ

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