Jogos que (quase) ninguém conhece no Fightcade: #16 Rabbit

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Rabbit é um jogo de luta desenvolvido pela Aorn, lançado originalmente em 1997 para Arcades. Uma das características marcantes de Rabbit é o sistema de invocações, onde cada personagem pode invocar um espírito animal que lhes concede poderes adicionais durante a batalha. Esse sistema adiciona uma camada estratégica ao jogo, diferenciando-o de outros títulos de luta da época.
O jogo possui um estilo gráfico distinto, com animações fluidas e personagens desenhados de forma expressiva, o que contribui para sua identidade visual única. Mantendo o estilo NeoGeo, o jogo possui quatro botões.
Na movimentação e na defesa temos a preesença de dashes para trás e para frente e dois tipos de de pulo, curto e alto; temos chain combos; podemos acertar inimigos caídos. O jogo também possui um Deflect e um Deflect Blow, que é uma ofensiva no Deflect.
Assim como em KOF, é possível se recuperar de uma queda com rolagem.
Sistema de Espíritos:
-Beast Meter: Preenchido ao atacar, bloquear ou sofrer dano, permitindo a invocação de um espírito.
-Spirit Summon: Cada personagem possui um espírito único, que pode ser invocado para aumentar suas habilidades.
-Beast Force: Habilidade especial ligada ao espírito, com um movimento especial e uma habilidade de Beast Force.
O jogo possui uma forte ênfase na gestão do medidor de "Beast" e no uso estratégico dos espíritos para controlar o ritmo da batalha e obter vantagem sobre o oponente. Além disso, as mecânicas de deflect e chain combos adicionam uma camada tática ao combate.
O jogo oferece uma experiência de luta complexa e profunda, com várias camadas de estratégias avançadas que podem ser exploradas pelos jogadores.
E numa escala Nakoruru de 1 a 10, Rabbit recebe uma nota 8,0. Espero vocês no Fightcade para duelarmos nesse jogo. Curta, dê a sua opinião e venha me desafiar!!

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