The KIng Of Fighters 95 [KOF 95] (ARCADE) O Mais Dificil, Gameplay Até Zerar

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The King of Fighters '95 é um jogo de luta produzido pela SNK para o arcade Neo Geo e consoles domésticos em 1995. É a sequência de The King of Fighters '94 e o segundo jogo da série The King of Fighters . É também o primeiro jogo da série a ser portado para outros consoles domésticos, além do Neo Geo AES e do CD Neo-Geo , tornando o SNK um desenvolvedor secundário , com versões lançadas para PlayStation , Sega Saturn e Game Boy . Também foi relançado em The King of Fighters Collection: The Orochi Sagaem 2008 para o PlayStation 2 , PlayStation Portable e Wii .

O jogo apresenta um elenco semelhante ao KOF '94, com exceção da equipe dos EUA, que foi substituída pela equipe rival. A trama apresenta um novo torneio do King of Fighters, mais uma vez promovido pelo criminoso Rugal Bernstein , que quer se vingar de Kyo Kusanagi , que o derrotou no torneio do ano passado. O jogo também apresenta um personagem sub-chefe, Saisyu Kusanagi, que é o pai de Kyo. KOF '95 também apresenta o lutador Iori Yagami , que se torna o rival de Kyo na série.

Um dos principais focos na criação de The King of Fighters '95 foi a introdução da Equipe Rivals, principalmente Iori, que se tornou um dos personagens favoritos da equipe. O jogo recebeu críticas mistas de várias publicações de videogames. A maioria dos escritores se queixou da resposta dos controles e dos longos tempos de carregamento da porta PlayStation. No entanto, a introdução da versão aprimorada do Rugal, Omega Rugal, bem como as diferenças entre todos os personagens, foram apontadas como uma das melhores partes do jogo.
Fonte: Wikipedia

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