Alex Kidd in Shinobi World (1990) (Action Platform) (Sega Master System) [FULL LONGPLAY] [EN] [HD]

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Source :
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Alex Kidd in Shinobi World est un jeu d'action à défilement latéral de Sega pour la Master System en 1990. Développé au Japon, il est sorti pour le marché étranger (Amérique du Nord, Europe et Brésil). Le jeu met en scène Alex Kidd dans une version parodique du jeu d'action Shinobi de Sega sur le thème des ninjas, où Alex Kidd se bat contre des caricatures de nombreux ennemis de Shinobi. Il a été réédité sur la console virtuelle de la Wii en 2009.


GAMEPLAY :

Bien que faisant partie de la série Alex Kidd, les mécanismes de jeu de Shinobi World sont différents de ceux d'Alex Kidd in Miracle World et sont beaucoup plus proches de la version Master System de Shinobi.L'attaque de base d'Alex Kidd est un coup d'épée, qui peut être utilisé non seulement pour détruire les ennemis mais aussi pour ouvrir des coffres au trésor.Dans ces coffres, le joueur peut obtenir des objets tels que plus de santé, des fléchettes, une épée plus puissante, des vies supplémentaires et une boule magique qui transforme temporairement Alex Kidd en tornade invincible.Les fléchettes et l'épée remplacent l'épée par défaut d'Alex jusqu'à ce que le joueur termine l'étape, batte un boss ou perde une vie.Alex Kidd peut également sauter d'un mur à l'autre et se transformer en boule de feu volante après avoir tourné autour d'un poteau, d'une corde ou d'une barre horizontale.

Alex commence chaque tour avec trois points de vie, mais il peut remplir sa jauge de santé jusqu'à un maximum de six points de vie. Lorsque le joueur est en pleine santé, tous les coffres au trésor contenant des cœurs sont remplacés par des vies supplémentaires. Lorsque le joueur vainc un boss en pleine santé, il obtient un "Bonus parfait" après avoir terminé la partie. Il y a également un "Bonus secret" si le joueur termine un tour entier sans être touché ou sans perdre de vie à aucun moment.


HISTOIRE :

Un être maléfique connu sous le nom de Hanzo le Ninja Noir s'échappe après 10 000 ans d'enfermement et kidnappe la nouvelle petite amie d'Alex Kidd, alors qu'ils sont tous les deux en voyage sur la planète Shinobi. Impuissante à arrêter le méchant, Alex s'effondre en sanglots, mais elle est retrouvée par le fantôme de l'ancien guerrier qui a vaincu le Ninja Noir. Celui-ci lui explique que Hanzo a l'intention de sacrifier la petite amie d'Alex dans le cadre d'un rituel visant à conquérir le monde. L'esprit de l'ancien guerrier fusionne avec le corps d'Alex, lui prêtant sa force, ses compétences et son courage. Grâce à leur puissance combinée, ils entreprennent de sauver la petite amie d'Alex et de vaincre le Ninja Noir une fois pour toutes.

Le jeu se compose de quatre tours différents, basés sur les missions du premier Shinobi, qui sont divisés en trois étapes. La troisième étape de chaque tour est un combat de boss. Les rounds sont les suivants.

Round 1 - Se déroule dans une ville. Le boss est "Kabuto" (une parodie de Ken-oh et de Mario à l'origine), un guerrier en armure de samouraï qui lance des boules de feu et rétrécit après avoir subi des dégâts.
Round 2 - Se déroule dans un port. Le boss est une flotte de petits hélicoptères crachés par un visage robotique (une parodie de l'hélicoptère d'attaque de la Tortue Noire et du Mandara Master).
Round 3 - Se déroule dans un jardin de bambous. Le boss est "Robster" (une parodie du Homard), qui est un vrai homard.
Round 4 - Se déroule dans un manoir.
Le boss est Hanzo, qui se bat en utilisant plusieurs types d'attaques similaires à celles du Ninja Masqué dans le premier Shinobi.


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00:00 Intro
00:52 Round 1
04:26 Round 2
10:13 Round 3
14:56 Round 4
19:14 End

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