Алгоритмы Поиска Пути на Python. Алгоритм А*, Дейкстры, Поиск в ширину [ Pygame ]

Описание к видео Алгоритмы Поиска Пути на Python. Алгоритм А*, Дейкстры, Поиск в ширину [ Pygame ]

В данном видео мы познакомимся и на практике применим алгоритмы поиска кратчайших путей такие, как алгоритм Дейкстры (Dijkstra), алгоритм А*(A star) и алгоритм поиска в ширину (BFS) на языке Python (Пайтон, "питон").
Увидим что алгоритм поиска в ширину (breadth first search) используется там, где нет затрат на перемещение. Алгоритм Дейкстры применяется для взвешенного графа в том случае, когда надо найти пути до всех вершин в графе. И алгоритм А* (A star, А со звездочкой) идеально подходит в поиске пути для определенной точки или вершины.
Алгоритмы поиска пути имеют важное и фундаментальное значение в разработке игр, маршрутизации и работы навигаторов.
Для вывода графической информации будем использовать библиотеку Pygame. Pygame это удобная библиотека для вывода графической информации и для создания несложных игр, превосходно подходит для начинающих программировать на языке Python (Пайтон, "Питон").
Чтобы установить Pygame, напечатайте в терминале и нажмите Enter: "pip install pygame" (без кавычек)

Код из видео:
https://github.com/StanislavPetrovV/P...

#standalonecoder

Комментарии

Информация по комментариям в разработке