Создаём AI врага в Unity| unity3d, c#, NavMeshAgent, ИИ

Описание к видео Создаём AI врага в Unity| unity3d, c#, NavMeshAgent, ИИ

Всем привет, в сегоднешнем видео мы рассмотрим как работать с ии в игровом движке Unity, слегка рассмотрим сам компонент NavMeshAgent, разберемся как все же настроить навигацию нашего врага в пространстве и т.д.
И в конечном итоге, вы самостоятельно сделаете врага с ии, анимациями и возможностью взаимодействовать с игровым персонажем.
00:00 | Вступление
00:24 | Настройка collider и NavMeshAgent
01:19 | Скриптинг врага
01:54 | Пишем код для взаимодействия с персонажем
02:14 | Скриптинг врага
03:33 | NavMeshAgent навигация
04:09 | функция поворота врага в сторону персонажа
05:02 | подключение анимаций
07:43 | код для нанесения урона персонажу
09:07 | завершение видео
P.S. жду ваши комментарии=)

Комментарии

Информация по комментариям в разработке