「仆人」周本BOSS机制&招式解析攻略【原神4.6】

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仆人!机制总结:
1、第一阶段 1780814 血,第二阶段 1001707 血;两个阶段都是 70%火抗、10%全抗。

2、【仅在第一阶段】血量 降至70%后 会变身,并强化部分招式;
当这些招式命中角色时,会给角色 施加「生命之契」,并使角色 持续流血;
受「流血」DEBUFF 影响的角色后续受到同类型的攻击时,受到的伤害将提升至原本的 2.5 倍!
旅行者们需要给角色恢复等值于「生命之契」数值 的治疗量,方能将 两个DEBUFF 一并清除。

3、在清除「生命之契」后,“流血DEBUFF”也会 一并清除,同时旅行者会获得一次 强化重击,
用此重击命中「仆人」后,将会释放「血汐冲击」,
对其造成基于其生命值上限 1.8% 生命值的真实伤害;
若此重击命中 正在施展部分特定招式 的「仆人」,还会将其打断,
并追加基于其生命值上限 11.2% 生命值的真实伤害。

4、「仆人」会被动 闪避或格挡 一部分 远距离攻击。
而当 变身后的「仆人」( 第一阶段≤70%、第二阶段 ) 短时间内连续格挡 四次 远程攻击 后,
会朝角色发动一次突进攻击,命中角色时会施加「生命之契」。
旅行者可以通过故意触发格挡突击然后清除「生命之契」的方式,提前储备「血汐冲击」。

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