Unreal Engine 4 Niagara Tutorial 29 Static Mesh Triangles

Описание к видео Unreal Engine 4 Niagara Tutorial 29 Static Mesh Triangles

Unreal Engine 4 Niagara
Tutorial 29
Static Mesh Triangles

https://gum.co/NiagaraTestExamples1
Static mesh с более реалистичным отображением формы частиц

1)Использование Static Mesh для определения позиции, ориентации, считывания UV для отображения текстуры
2)Используем BaryCoordinate для поиска углов треуголных граней мешки и ремап их , отправка в материал
3) Материал с HLSL Custom с треуголной маской по углам от частиц

Подписывайтесь на канал)
  / art_hiteca  
  / arturhiteca  
  / arthiteca  

Ссылка на файлы:
https://gitlab.com/arthiteca/unreal-e...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке