Vray z-depth elements ile hızlı render alarak photoshop üzerinde alan derilinliği nasıl oluşturulur?

Описание к видео Vray z-depth elements ile hızlı render alarak photoshop üzerinde alan derilinliği nasıl oluşturulur?

Eğitim Setleri: https://egitim.kuskon.com/
Hazır Banyo Sahnesini indirmek için: https://kuskon.com/3ds-max-alan-derin...

3Ds Max alan derinliği dersinde depth of field komutunu kullanamdan (çünkü bu komut render süresini oldukça arttıracaktır) vray elements özelliği ve photoshop kullanarak gerçekçi alan derinliğinin nasıl yapıldığını anlatıyorum.

Z-Depth ile arka planı bulanık yaparak öndeki objeyi netleyebilir ve bu şekilde renderınıza alan derinliği verebilirsiniz.

Bu etkiyi Phisycal Camera'nın "enable depth of field" özelliğini aktive ederekte yapabiliyoruz fakat söylediğim gibi bu render süresini uzatıyor.

Vray Z-Depth ile render sürenizi uzatmadan photoshopta bu etkiyi yaratabilirsiniz.

Öncelikle render setup menüsünden render elements sekmesine gelerek Vray Z-Depth'i listeye ekliyoruz.

Daha sonra ayarlarında bulunan en yakın ve en uzak değerleri belirlemek için Creator panelinden Helper sekmesi altında bulunan Tape komutuna tıklıyoruz.

Plan üzerinde çift tıklayarak kameramızın en uzak mesafesini ölçüp "zdepth max" değerine bu mesafeyi, en yakın mesafeyi ölçerek "zdepth min" değerine de bu mesafeyi giriyoruz.

Elementlerin render bittikten sonra otomatik olarak kaydolması için render setup menüsünden save file diyerek kayıt olacağı adresi belirtiyoruz.

Ve son olarak vray frame bufferı devre dışı bırakarak render tuşuna basıyoruz.

Z-depth elementi ile photoshop yapılmış final render görüntüsü.

Photoshopu açıyoruz, renderımızı ve zdepth i photoshopa atıyoruz. Asıl renderımızın channel sekmesine gelip yeni bir kanal açıyoruz(alpha1).

Daha sonra zdepthi ctrl+a, ctrl+c ile kopyalayıp asıl renderın alpha1 kanalının üzerine ctrl+v ile yapıştırıyoruz.

Layers sekmesine geçip filter sekmesinden "lens blur"u seçerek açılan panelde sağda bulunan "source" u alpha 1 olarak seçmek.

Blur focal distance ile odaklanacağımız mesafeyi, radius ile de etki edecek bulanıklığın şiddetini ayarlıyoruz.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке