Come far apparire e scomparire una geometria su una Curve in Blender con Start and End Mapping

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Salve a tutti!
In questo tutorial di base, realizzato con la versione 4.2 di Blender, vedremo come specificare in quali punti far apparire e far scomparire una geometria estrusa lungo una curva in Blender.

Si tratta di una funzionalità che consente di realizzare piccole animazioni utili per loghi, scritte o altri effetti particolari, perché i parametri possono essere dotati di keyframe, come vedremo.

Per prima cosa, ci serve un oggetto di tipo Curve, che può essere sia Bezier che NURBS, includendo quindi anche le curve di tipo Path, ma iniziamo con le curve aperte, perché con i cerchi c'è un piccolo problema che esamineremo in un secondo momento...

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