【任天堂vsコロプラ訴訟問題】業界人だから話せる騒動の内部事情

Описание к видео 【任天堂vsコロプラ訴訟問題】業界人だから話せる騒動の内部事情

既に多くのYouTubeがこの件を取り扱っているかと思いますが、業界人から様々な情報を耳にしましたので、話せる範囲にはなりますが舞台裏について説明します。

今回のこの訴訟問題は、多くの人間が語るような"単純な"権利の訴訟ではありません。
そこには隠された大きな"意味"があるのです。
老舗から新世代への世代交代ではなく、老舗から新世代、そして、これから生まれてくる新たな世代へと繋ぐ価値ある握手(和解)やったと思います。
日本のゲーム業界も海外に対抗すべく、互いに尊敬し合い、手と手を取り合っていかんとあかんね!(国内で争ってる場合ちゃうでーーほんまに!)

----
業界歴40年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ビジネスにも応用できるヒット論や資産家としての成功ノウハウ、これからの日本を担う若者達に向けて自己啓発を発信していきます!
可能な限りマイルドに話していきますので、気張らずリラックスしてご視聴下さい。
★隔日19時(JST)更新★
★サブチャンネルもぜひ登録お願いします↓↓★
世界の岡本吉起サブCh
   / @yoshikiokamotosubch  

●ゲームプロデューサーが今YouTubeで伝えたい事とは!?【モンスト】【ストⅡ】
   • ゲームプロデューサーが今YouTubeで伝えたい事とは!?【モンスト】【ストⅡ】  

●【借金17億円‼】従業員数320人のゲーム会社が崩壊したワケ【ゲームリパブリック】
   • 【借金17億円‼】従業員数320人のゲーム会社が崩壊したワケ【ゲームリパブ...  

●【特別企画】リュウとケン、どちらが強いか回答します【ストⅡ】
   • リュウとケン、どちらが強いか回答します【ストⅡ】  

----
岡本吉起(ゲームプロデューサー)
  / sasukebusaiku  

1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。
03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。
自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。
近年では大ヒットスマートフォンアプリ、
『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。

Комментарии

Информация по комментариям в разработке