Зачем разработчики злят игроков — хейт как философия геймдизайна и двигатель игровой индустрии

Описание к видео Зачем разработчики злят игроков — хейт как философия геймдизайна и двигатель игровой индустрии

Врывайся в новую MMORPG Crowfall: http://4ga.me/3rJTQW8


Хоть раз бросали геймпад в стену от злости? Били руками по клавиатуре или столу, матерились во всю глотку? Если да, то спешим вас обрадовать (или огорчить) — вы попались в ловушку геймдизайнеров.

Рассказываем, как разработчики специально злят игроков, чтобы улучшить игровой опыт — ведь благодаря фрустрации удовольствие от победы будет в сто крат сильнее.

Если хотите заказать рекламу, то пишите сюда: [email protected]
Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
или Телеге: https://t.me/xyz_cg

Текст: Валентин Шакун, Артем Калеев, Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов, Юрий Кулагин, Никита Казимиров
Монтаж: Саша Уэйн

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram:   / xyz.school  
Facebook:   / gamedev.xyz  

#игрыискусство #геймдизайн #разработчики

Комментарии

Информация по комментариям в разработке