Делаю игру 151 - Редактор уровней. Архитектурные излишества в виде полиморфизма. Part 2

Описание к видео Делаю игру 151 - Редактор уровней. Архитектурные излишества в виде полиморфизма. Part 2

Да, я делаю игру в прямом эфире. И подробно объясняю как именно. Не забудь чекнуть описание полностью, там тайм-коды =)

ЗАХОДИ
Сама игра: https://chelovekbeznika.itch.io/expla...
Гит-хаб репозиторий с кодом: https://github.com/chelovekbeznika/Ex...
Trello с дальнейшими планами по игре: https://trello.com/b/56u9ptuc/explain...
Мой дискорд-сервер:   / discord  
Паблик вконтакте: https://vk.com/explainingeverystring

ДОНАТЬ
Заполнять полосочку, маячить в эфире: https://www.donationalerts.com/r/chel...
Мой яндекс-кошелёк: https://money.yandex.ru/to/4100122208...

НАХОДИ НУЖНЫЙ МОМЕНТ В ЛЮБОМ ВИДЕО
Объяснено:
Работа колёсика мыши в Monogame

Сделано:

Мы можем видеть напиханные на уровне препятствия, и выбирать колёсиком мыши препятствия для помещения

Тайм-коды:
0:36 - 53:06 - https://github.com/chelovekbeznika/Ex...
53:57 - 1:52:44 - https://github.com/chelovekbeznika/Ex...
1:52:15 - 1:59:32 - https://github.com/chelovekbeznika/Ex...
1:53:15 - Краткое содержание стрима
1:55:01 - Как работает колёсико мыши
2:00:12 - 2:03:30 - https://github.com/chelovekbeznika/Ex...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке