2Д персонаж без использования арматуры | импорт *SVG, слои, материалы, подготовка к анимации

Описание к видео 2Д персонаж без использования арматуры | импорт *SVG, слои, материалы, подготовка к анимации

Вариант создания простейшего 2d персонажа в Blender без использования арматуры.
Демонстрируется перенос макета персонажа из стороннего векторного редактора в Blender с помощью *SVG файла. Обработка кривых и материалов, создание шейпкеев, установка драйверов и сборка в единую конструкцию с помощью парент связей.
Результат - функциональная для анимации в перекладке мордашка собаки, состоящая из 2d кривых с заливкой, материалами, шейпкеями и драйверами.
Текстовый вариант публикации: https://blenderkey.tilda.ws/vector_ch...
Текстовая публикация содержит ссылки на дополнительные файлы.
- - -
Содержание:
00:00​ | Демо
00:23 | Импорт *SVG файла и распределение кривых
01:30 | Объединение и переименование материалов
02:28 | Разделение и переименование кривых
03:57 | Установка ориджина и манипуляции с 3Д курсором, привязка объектов (парент)
06:27 | Шейпкеи для кривых, установка простых драйверов, ползунки управления в N-панели
08:13 | Тест
- - -
Создан в Blender 2.83 (https://www.blender.org/​)
Музыка и звуковые эффекты:    / audiolibrary  
Исполнитель: Dan Lebowitz (https://www.youtube.com/channel/UC38A..., композиция All Hail the Queen
Шрифт: https://fonts.google.com/#​
Гарнитура Play (OFL), дизайнер Jonas Hecksher
--------------------------------------
#2dcharacter #cutoutanimation #characteranimation #cartoonanimator #animationpipeline #2danimation​ #персонаж #blenderanimations #easy2d #блендер3д #blender #b3d #2d #blendertutorial #2danimationsoftware

Комментарии

Информация по комментариям в разработке