Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Self-Driving Agent in the Video Game, "TORCS", with Behavioral Cloning

  • Çağlar Altuntaşoğlu
  • 2020-02-06
  • 62
Self-Driving Agent in the Video Game, "TORCS", with Behavioral Cloning
  • ok logo

Скачать Self-Driving Agent in the Video Game, "TORCS", with Behavioral Cloning бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Self-Driving Agent in the Video Game, "TORCS", with Behavioral Cloning или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Self-Driving Agent in the Video Game, "TORCS", with Behavioral Cloning бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Self-Driving Agent in the Video Game, "TORCS", with Behavioral Cloning

Here, I have implemented a self-driving agent in the video game called TORCS with Behavioral Cloning. In essence, the behavioral cloning agent, as the name would suggest, is supposed to imitate the driving behavior of a human expert by making sense of his own driving experiences collected from the environment. Extracting the necessary information, such as the distance between the car and the road marks, from an image with conventional image processing methods is a tedious task and a time consuming process. Thus, in this project, the states of the agent are represented as a stack of gray scale frames which are composed of (66 x 105) pixels. The frames are fed to the convolutional neural network and the network gives an action at a time. In addition, as the state representation, last 4 consecutive states were also utilized in order to provide speed information to the agent.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]