Прозрачный интерфейс из Apple Vision Pro в Quest 3 и все AR шлемы!

Описание к видео Прозрачный интерфейс из Apple Vision Pro в Quest 3 и все AR шлемы!

В этом видео я в шлеме виртуальной реальности Quest 3пытаюсь объяснить удобность прозрачной темы в пространственных компьютерах (надо делать расширение для браузеров) и наблюдаю за происходящими событиями вокруг меня и прекрасным чудесным увлекательным миром AR (дополненная реальность) VR (виртуальная реальность ) и MR (смешанная реальность) и конечно же всеми любимой настоящей реальностью. Технология развивающаяся и перспективная. В недалёком будущем, да что там будущем, уже сейчас профессии связанные с данными технологиями и программированием очень востребованы. А в скором времени появится еще ряд новых прорывных разработок в этом направлении. Вот несколько из них которые первыми приходят в голову:
1) Обзор 360 (вы станете как будто машиной с зеркалами заднего вида. Камеры в вашем шлеме или очках AR будут находиться сзади и по бокам, что позволит улучшить вашу безопасность, у вас будто появятся глаза на затылке прямо как в фантастических фильмах и книгах)
2) Проектор встроенный в шлем который будет транслировать изображение или аватар человека с линз шлема на грудь пользователя или на стену
3) Профессиональные шлем-камеры для видео-операторов блогеров и стримеров, а так же возможно сотрудников правоохранительных органов.
4) Клавиатура на руках и полное управление без контроллеров пальцами ладоней и жестами рук и лица.
5) Изменение внешнего вида еды, одежды, окружающей среды(наложение красивой картинки , типа дип фейк и масок на лица, в формате реального времени в дополненной реальности).
6) Общее улучшение основных характеристик: разрешение линз, качество камеры ar, уровень трекинга, уменьшение веса, улучшение и нахождение новых форм креплений на голову, увеличение емкости аккумулятора.
7) Стриминг в vr & ar шлемах и контроль за порядком (по типу уже существующих и используемых нагрудных видеофиксаторов для полицейских)
8) Датчики для отслеживания состояния человека, температура, усталость, голод, пульс, количество шагов и тому подобное.
9) Встроенный фонарик для автоматической регулировки освещенности пространства
10) прозрачная тема, по аналогии с тёмной темой которая постепенно стала массовой и сейчас почти всё используют и светлую и тёмную тему (меняя в зависимости от яркости окружения)
11) видеокамера встроенная в контроллер как вебка, можно наводить на себя и общаться с изображением, паралельно оно будет транслироваться в AR шлем

Комментарии

Информация по комментариям в разработке