Godot 4 - MOVIMIENTO y ANIMACIÓN para plataformas 2D

Описание к видео Godot 4 - MOVIMIENTO y ANIMACIÓN para plataformas 2D

Guía de como lograr un MOVIMIENTO y ANIMACIONES básicas para un personaje en un juego de plataformas 2D (idle - run - jump - fall).

Sprites utilizados en el video:
https://github.com/indierama/2DPlatfo...

Link al creador de los sprites:
https://pixelfrog-assets.itch.io/king...

0:00 Introducción
0:37 Nodos de cuerpos físicos - CharacterBody2D
1:47 Configurando sprites para pixelart
3:03 CollisionShape2D
3:38 Configuración de tamaño de ventana y escalado
5:38 Escena principal / StaticBody2D
7:20 Definiendo acciones y entradas
8:43 Agregando entradas de mando / gamepad
9:13 Creación de script vacío para el movimiento
10:11 Nociones sobre herencia (extends CharacterBody2D)
10:58 Nociones sobre la función _physics_process
11:40 Detección de inputs
13:20 Movimiento horizontal
14:41 Anotación @export
15:44 Giro de nodos
18:59 Refactor
19:33 Salto
20:51 Aplicando gravedad
22:48 Evitando saltos múltiples
24:11 Creación de animaciones
26:42 Cambiando de animación via script

Instagram |   / indierama.gamedev  

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