VATTLE GIUCE - Game Boy (1991)

Описание к видео VATTLE GIUCE - Game Boy (1991)

Vattle Giuce videojuego del genero shoot 'em up para la consola Game Boy de Nintendo desarrollado por IGS (Japan) en el año 1991 Longplay.

Vattle Giuce es un shooter de desplazamiento vertical, lo que diferencia a este juego de otros del género es la capacidad de tu nave para moverte entre una altitud mayor y menor con solo tocar un botón. La mayoría de los enemigos atacan a mayor altitud mientras las torretas que contienen elementos potenciadores están en el suelo, por lo que los jugadores tendrán que moverse entre capas para recolectar elementos y mantener a las fuerzas enemigas bajo control. También es útil como técnica de evasión: la mayoría de los enemigos aéreos no pueden hacerte daño mientras vuelas cerca del suelo, aunque ahora eres vulnerable a correr hacia el paisaje del escenario, lo que causa una gran cantidad de daño. Los minijefes atacarán después de varios minutos y harán que el juego se acelere, haciendo que el movimiento de evasión sea mucho más arriesgado, mientras que los jefes de nivel final no están sujetos al truco en absoluto. No es un truco totalmente utilizado, ya que realmente no necesitas agacharte una vez que estás encendido y eres bueno esquivando, pero al menos es único.
El sistema de armas: disparas un tiro básico y puedes aumentar tu potencia, woo hoo. Tienes la oportunidad de cambiar de nave entre etapas, pero estas alternativas no son mucho más interesantes. Tiene cinco etapas, y comparativamente fácil gracias al enorme medidor de salud: siempre y cuando no juegues demasiado rápido y suelto con el escenario, deberías poder vencerlo de una sola vez.
Las imágenes están bien dado el sistema, el control es sencillo y sensato, y la banda sonora es bastante buena.


Vattle Giuce is a vertical scrolling shooter, what sets this game apart from others in the genre is your ship's ability to move between a higher and lower altitude with the touch of a button. Most enemies attack at higher altitudes while turrets containing power-up items are on the ground, so players will have to move between layers to collect items and keep enemy forces under control. It is also useful as an evasion technique: most aerial enemies cannot harm you while you are flying close to the ground, although you are now vulnerable to running into the stage landscape, which deals a large amount of damage. Mini-bosses will attack after several minutes and will speed up the game, making the evasion move much riskier, while end-level bosses are not subject to the cheat at all. It's not a fully utilized trick, since you don't really need to crouch once you're powered up and good at dodging, but at least it's unique.
The weapon system: You fire a basic shot and you can increase your power, woo hoo. You have the opportunity to change ships between stages, but these alternatives are not much more interesting. It has five stages, and comparatively easy thanks to the huge health meter: as long as you don't play too fast and loose with the stage, you should be able to beat it in one go.

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