Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Manipulation, Learning, and Recall with Tangible Pen-Like Input

  • ACM SIGCHI
  • 2020-04-23
  • 654
Manipulation, Learning, and Recall with Tangible Pen-Like Input
SIGCHIVideo PreviewsCHI 2020Pen InputTangible InterfacesLearningCommand Selection
  • ok logo

Скачать Manipulation, Learning, and Recall with Tangible Pen-Like Input бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Manipulation, Learning, and Recall with Tangible Pen-Like Input или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Manipulation, Learning, and Recall with Tangible Pen-Like Input бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Manipulation, Learning, and Recall with Tangible Pen-Like Input

Manipulation, Learning, and Recall with Tangible Pen-Like Input
Lisa A. Elkin;Jean-Baptiste Beau;Géry Casiez;Daniel Vogel

CHI'20: ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems
Session: Understanding & modeling users

Abstract
We examine two key human performance characteristics of a pen-like tangible input device that executes a different command depending on which corner, edge, or side contacts a surface. The manipulation time when transitioning between contacts is examined using physical mock-ups of three representative device sizes and a baseline pen mock-up. Results show the largest device is fastest overall and minimal differences with a pen for equivalent transitions. Using a hardware prototype able to sense all 26 different contacts, a second experiment evaluates learning and recall. Results show almost all 26 contacts can be learned in a two-hour session with an average of 94% recall after 24 hours. The results provide empirical evidence for the practicality, design, and utility for this type of tangible pen-like input.

DOI:: https://doi.org/10.1145/3313831.3376772
WEB:: https://chi2020.acm.org/

Video preview for the ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2020

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]