Procedural Planet Rendering

Описание к видео Procedural Planet Rendering

惑星のリアルタイムレンダリングのデモです.
地形はパーリンノイズを用いてプロシージャルに生成しています.

[ Features ]
Quadtree-based terrain LOD
Deferred Shading
Atmospheric Scattering
Virtual Texturing

[ Languages ]
C/C++, OpenGL, nVIDIA Cg

[ Source code ]
https://bitbucket.org/masatake_1115/p...

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