Полный пайплайн создания персонажа | Как я делал персонажа для анимации

Описание к видео Полный пайплайн создания персонажа | Как я делал персонажа для анимации

Полный пайплайн создания персонажа | Как я делал персонажа для анимации

Подписывайтесь на Telegram группу
https://t.me/komaridseart

В этом видео я хочу рассказа про важные этапы создания (пайплайн) персонажа - скульптинг, ретопология, UV развертка, запекание карт и текстурирование. Этот пайплайн подойдет для анимации, также и для геймдева. И немного рассказать как я создавал в команде анимации про Папу карло и пиноккио.

Сам аниматик на артстейшен и ютуб
https://www.artstation.com/artwork/VJ...
   • «Pinocchio» - spec ad for Swed House ...  

Полезные материалы:
-Базовый меш\анатомия для скульптинга
https://totoditrani.gumroad.com/l/RjtuN
-Скульптинг рук
   • Anatomy of the hand - common mistakes...  
-Тайп лапс создание геймреди топора, по нему понял как делать ретопологию)
   • Axe Low-Poly Game Ready Modeling Work...  
-UV развертка
   • Курс 3D Моделирования для игр | Серия...  
   • Texturing Stylised Characters 01 - HO...  
-Бейк в Marmoset
   • GFG урок#17: как запечь карты в MARMOSET  
-Текстурирование в Substance Painter
   • Beginner's Guide to PBR Texturing  wi...  
   • 3D Stylized Character Workflow using ...  

►Subscribe to my channel:
   / @komaridse  
►Instagram:   / komaridse  
►VK: https://vk.com/komaridzeee
►ArtStation: https://www.artstation.com/komaridse
►Telegram: https://t.me/komaridseart

00:00 - Аниматик
00:54 - Вступление
02:37 - Скульптинг
07:33 - Ретопология
09:50 - UV развертка
10:44 - Запекание карт
11:46 - Чистка карт
12:20 - Текстурирование
13:01 - Подведение итогов
14:41 - Заключение

#blender #zbrush #3d

Комментарии

Информация по комментариям в разработке