Геймдизайн: документация и организация производственного процесса / Алексей Калинин / Wargaming

Описание к видео Геймдизайн: документация и организация производственного процесса / Алексей Калинин / Wargaming

Алексей Калинин, исполнительный продюсер и руководитель разработки Wargaming, рассказал о том, как в рамках Global Game Jam’а повторить основные этапы «большой разработки», спланировать свою работу, распределить обязанности, не упустить ничего важного и уложиться в срок.
В качестве геймдизайнера Алексей участвовал в разработке 30 настольных (среди них «Князья» и «Поселенцы») и 10 компьютерных игр (таких как «8-й день» и «Династия»).

Комментарии

Информация по комментариям в разработке