[Rayman Origins] Solution Vidéo - King Gong

Описание к видео [Rayman Origins] Solution Vidéo - King Gong

Après une nouvelle longue absence, due à une tonne de raisons (dont le fait que j'ai bossé sur un nouveau format de SV pendant une semaine de congés en Décembre... Ce fut malheureusement trop peu pour l'achever =[), et car je suis trop occupé en ce moment pour me prendre la tête sur Rayman, on repart avec un peu de Rayman Origins ! Well, rassurez-vous, ce n'est ps une balade de santé pour autant.
Mais avant toute chose, fonçons changer de skin ! Pour en récupérer un... ma foi légèrement déroutant.
Sous ce superbe jeu de mot se cache donc le premier niveau des Grottes Grognonnantes, où vous aurez à dealer... avec des gongs, eh bien oui. En effet, pour ce niveau les développeurs ont mis au point un algorithme complexe permettant de gérer des centaines de chauve-souris, mortelles évidemment, mais redoutant la lumière. Il faudra donc composer avec les nombreux gongs créateurs de lumière parsemés à travers le désert pour progresser.
La première cage n'est pas si évidente à trouver, et vous ne tomberez peut-être pas dessus lors de votre premier passage ! A noter que dans ce niveau la musique dynamique déconne légèrement, comme vous pouvez le voir au moment où j'arrive à la première cage justement. Vous pourrez trouver d'autres exemples dans ce genre dans la vidéo.
A noter qu'à 4:32, je ne souhaitais pas tout de suite tomber sur le Roi Lums. Mais bon tant pis, ça ne change au final rien !
A 5:43, je choisis de tracer à fond direction la sortie avec mon halo de lumière. Vous pouvez également choisir de suivre le cycle des lumières pour progresser, mais c'est plus long, et plus difficile.
La seconde cage est bien plus évidente à trouver que la première, et vous offre un petit ride à dos de Moskito.
Un niveau qui au final comporte sa petite part de challenge tout en étant plutôt original !

Améliorations de score possibles :
En étant over-mega rapide, je suis persuadé que, lors du premier Roi Lums, on peut chopper au moins 3 lums à 1:35 en x2.
A partir de 2:02, en étant plus habile, je pense qu'il est possible d'avoir 4 lums de plus en x2. Mais c'est très, très délicat.
Le score maximum possible est selon moi de 412 + 3 + 4 = 419.

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Surplus de VGM sur la chaîne du Nayshow :
   / nayshow77  
Derniers vidéo-tests où j'apparais : Paris Games Week (Partie 2), GoW : Ascension, GTA : EFLC, CoD : Black Ops 2, Max Payne 3, GoW : Chains of Olympus, GoW : Ghost of Sparta, Super Meat Boy, le Bilan de l'Année 2012, Spec Ops : The Line.

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