Платформер глазами геймдизайнера: как устроены механики в Rayman, It Takes Two и Cuphead

Описание к видео Платформер глазами геймдизайнера: как устроены механики в Rayman, It Takes Two и Cuphead

🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: https://clc.to/ytgames

Все любят платформеры, а я задумался, как же их делают такими интересными: механики бега, прыжков, звуки, музыка в играх и всё такое. Я пробежался по своим любым платформера и разобрал из чего они состоят. Короче, чо там по платформерам?

Хочешь делать видео для нашего канала и поступить в Skillbox «на бюджет», пиши на почту [email protected]

Авторы видео:
Идея и сценарий – Никита Кузнецов. Skillbox Игры, изучает 2D моделирование
Контакт: https://vk.com/nikita.not.kawaii
Монтаж и озвучка – Ян Чухаленок. Skillbox Мультимедиа, изучает профессию Режиссер монтажа
Контакт: https://vk.com/s.rachmaninoff

Подписывайся на канал, чтобы не пропустить новые видео - https://www.youtube.com/channel/UCFNj...

На этом канале пользователи платформы Skillbox Игры размещают свои ролики по темам обучения: геймдизайн, разработка игр, создание персонажей и продюсирование игровых проектов. Иногда будут выходить и юмористические форматы типа «игры в реальной жизни», «вымышленная история создания игры» и другие. Это пространство для экспериментов, которые помогут закрепить знания и разобраться с вопросом на практике.

Присоединяйся в качестве зрителя или автора и запомни название канала для разработчиков игр: devgamedev

#платформер #платформеры #Rayman #ItTakesTwo #Cuphead #видеоигры #игры

Комментарии

Информация по комментариям в разработке