KOF 95 all characters 100% damage death combo

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SNKOF DEATH COMBO PROJECT Vol.03 THE KING OF FIGHTERS'95

第三篇,回到“拳皇”系列,这次是系列第二作,KOF'95,虽然没前作那么夸张,但十割亦并非难事,今次用到了部分BUG,以下只说几个特殊的连段。
 紅丸使用真空片手駒时,受到攻击会达成角色重叠的效果,大門即是利用此BUG达成多次弱攻击(注意节奏);RYO的那段,需要在稍远的距离发动極限流連舞拳,这样才能以龍虎乱舞追击;TAKUMA那段,在飛燕疾風脚之后对手已经被击晕,这样才能以龍虎乱舞追击;ANDY的十割,关键在于第二个空破弾时POWER MAX状态的完结,否则对手被弹开,最后一段打不到;JOE的十割利用了取消收招的BUG,具体操作是在通常技时输入“↓↘→ A/C”,以此取消收招动作,达成连续攻击;CLARK和CHANG的十割都利用了连打类技巧的过渡BUG,以CLARK为例,具体来说就是在近C时输入“A/C 键连打”,在技能还未发动前再立刻输入GATLING ATTACK即可;鎮和CHOI这两个十割只是利用了对手POWER MAX时防御力降低的系统设定(确实是系统设定,不过我忘记是在哪看到这个说法了);影二利用了返弹对手飞行道具的手段以击晕对手,属于表演型十割。(之后还会有更多表演型十割……)
 最后,柴舟和RUGAL的选用方法,队伍编辑或单人模式下,按住“START”并输入“↑ B·→ C·← A·↓ D”,出现角色头像。

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