星海爭霸II地圖編輯器:如果擬態機甲蟲族使用的是電力?

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本地圖已上傳至遊樂場,請搜尋:操控使用電力的擬態機甲蟲族遊玩亡命之徒!
這是擬態機甲建築造型推出時就有的想法,怎麼說呢,既然是機械人,那使用有水性的蟲苔那感覺好像怪怪的,後來斯特曼推出後也是使用斯特力場來做為能量,於是我在想,如果擬態機甲蟲是使用電力呢?於是這張地圖的雛型就出來了。

一開始要做的便是把蟲族建築對於蟲苔的需求給去掉,然後給他們加上對於水晶塔能源的需求,並且把孵化所跟蟲苔瘤的產生蟲苔特性改成產生能量力場,一開始看著還挺舒服的,不過又遇到一個問題。

蟲族單位,尤其是后蟲在蟲苔上是有加成的,而后蟲如果不在蟲苔上就是殘廢了,本來想要直接改移動速度,但是我希望能量力場就像是這些蟲的蟲苔一樣,因此我研究了一下技能的詳細數值,然後稍微修改一下,達啦!截然不同的吃電力不環保蟲族誕生了!

擬態機甲蟲群現在有個微小的護盾上限,平時在外是無法回復的,但是只要進入能量力場範圍內,便會開始回復護盾,此外機甲蟲在力場內擁有移動速度加成、傷害+1加成,因此最好避免在他們的領地跟他們戰鬥!

而基地的擴展十分重要,尤其在需要這些增益的情況下,擴展能源涵蓋範圍就比鋪蟲苔要重要多了,本來我是讓蟲苔瘤提供水晶塔大小的能量範圍,但是實際試玩幾次後便發現這樣擴展速度太快了,於是便改成傳輸稜鏡的能量大小,這樣可以讓每顆腫瘤更重要,也讓後面的升級需求更大。

後面的升級需求,我想到一個好點子就是讓王蟲能夠提供能量,可是一開始就這樣的話有些太方便了,因此我便做了一個設計,就像孵化所變成蟲穴後王蟲可以拉屎鋪蟲苔一樣,只要機甲蟲的蟲穴突變出來,王蟲便可以產生傳輸稜鏡大小的能源,而變形成監察王蟲後便能提供水晶塔範圍的能源,這樣便可以快速拓展,在前線作戰的蟲群也能在王蟲身邊享有充足的電力BUFF!

關於殖民地基地方面,由於人類不是主角,所以我便讓他們在完成任務後不停派兵自殺,也能幫助推進戰線。

而我在進行修改的時候有嘗試導入後面資料片的相依性,但是我發現蟲族單位只要有護盾,導入相依性後便會全部變成護盾-蟲殼,顏色也會從藍變成綠,我覺得不好看,太生物了,經過許多研究也是改不了,於是便放棄了,所以你在這張地圖便看不到蟲族之心後的單位,也沒辦法使用凱拉克的語音。

之前的影片有提過編輯器可以導入魔獸爭霸三的資料,而官方也有做幾個HD模組,我很興奮的發現導入的資料裡也有WC3所有的音樂!你不知道劇情戰役裡的音樂要怎麼找的話就去查原聲帶,然後用曲名去搜尋音效庫就行了!

艾爾配色的塔達力姆狂戰士來源:https://reurl.cc/5rkAV6
感謝HammerTheTank107還有其他為星海地圖社群努力付出的玩家,你們實在太棒了!

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