[초심자용 언리얼 엔진 5 강좌 무료공개] 언리얼 엔진으로 코인게임 만들기 2 | 블루프린트간 통신 및 타이머 설정

Описание к видео [초심자용 언리얼 엔진 5 강좌 무료공개] 언리얼 엔진으로 코인게임 만들기 2 | 블루프린트간 통신 및 타이머 설정

#언리얼엔진 #메타버스 #블루프린트

UE Version : 5.2.1

오늘은 지난 시간에 개발한 코인먹기 게임에 각종 규칙을 더하고 블루프린트간 통신을 실습하는 과정을 준비했어요. 유익한 시간이 되시길 바랍니당! :)

영상을 끝까지 보면 아래와 같은 학습 목표를 달성하실 수 있어요:
- 블루프린트간 통신 개념을 이해하고 활용하는 법.
- 레벨/오브젝트 등 각 블루프린트를 필요에 맞게 사용하는 법.
- 게임 내 타이머를 설정하는 법.

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그럼 유익한 시간 되시길 바라며, 다음 강좌에서는 조금 더 심화된 내용으로 찾아뵙겠습니다. 뿅. 🫰😎🫰

목차

- 0:00 강의내용 소개
- 0:57 강의시작
- 2:19 코인 블루프린트 로직 디자인
- 3:48 코인 먹으면 주변에서 새로 젠 되는 로직 디자인
- 6:57이벤트 발생시 방해물이 등장하는 로직 디자인
- 14:30 코인 획득 갯수 제한 없애기
- 15:18 코인 카운팅 버그 수정
- 16:27 게임종료 타이머 설정
- 23:32 게임 종료 로직 디자인
- 25:36 도전과제 요구사항 명세
- 25:50 도전과제 코드리뷰
- 27:04 다음 강의 예고

* 현재 무료로 공개중인 베버힐의 언리얼 엔진 5 강좌는 오프라인 유료 강의의 일부 내용과 동일하며 향후 멤버쉽 등 유료 영상으로 전환될 수 있습니다.
** 본 강좌는 소프트 스토리의 지식재산으로서 저작권 법의 보호를 받는 저작물입니다. 무단사용 안됩니당!

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