Принципы запекания света для VR/мобильных устройств в UE5.1

Описание к видео Принципы запекания света для VR/мобильных устройств в UE5.1

извиняюсь за качество, записывал через зум
в основном рассказывал как запекать через стандартный режим и в конце через gpu lightmass

Комментарии

Информация по комментариям в разработке