Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть РАЗБОР ПОРТФОЛИО. GAME DEV. №37

  • Kuptsov GameDev | 3D Art
  • 2026-03-03
  • 914
РАЗБОР ПОРТФОЛИО. GAME DEV. №37
  • ok logo

Скачать РАЗБОР ПОРТФОЛИО. GAME DEV. №37 бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно РАЗБОР ПОРТФОЛИО. GAME DEV. №37 или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку РАЗБОР ПОРТФОЛИО. GAME DEV. №37 бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео РАЗБОР ПОРТФОЛИО. GAME DEV. №37

Что тут происходит? В первый и третий вторники каждого месяца даю Feedback на портфолио художников.
Портфолио можно присылать в виде сылки на сайт Artstation в ветку «Портфель для фидбэка Данила на стриме» в телеграм-чате Kuptsov GameDev (ссылка ниже)
https://t.me/kuptsovchat/28708
Успейте воспользоваться промокодом "2026" и получите скидку на любой из флагманских курсов - 50%!

00:00 — Вступление и анонс курса по Environment Art
Презентация курса по созданию модульного окружения: стилизованные hand-paint ассеты, работа с Grid Units, пивоты и стаковка модулей.
Технические аспекты: трим-текстуры, атласы, декали и сборка уровней в Unreal Engine 5.
Информация о старте продаж (с 5 по 12 марта) и формате обучения с проверкой домашних заданий.
#геймдев #environment_art #unrealengine5 #обучение
05:45 — Разбор Сергея (Безымянный герой): Технический арт и тримы
Демонстрация работы с Trim Sheets и Atlas Workflow на примере пропсов (сундук, бочка, лестница).
Методика запекания уникальных карт нормалей и AO поверх трим-текстур для добавления выразительности.
Лайфхаки моделирования в Blender: использование модификаторов и симметрии (1/8 бочки) для ускорения развертки и скульпта.
#3Dmodeling #trim_sheets #blender #технический_арт
18:15 — Анализ пайплайна и советы по автоматизации
Почему важен порядок в нодах: аккуратные шейдеры как показатель профессионализма.
Преимущества тримов: возможность мгновенно менять материалы (например, превратить деревянный сундук в железный).
Экономика видеопамяти: почему атласы критически важны для оптимизации игр.
#оптимизация #шейдеры #gamedev_tech
32:45 — Как «оживить» сухое портфолио
Критика: технически глубокая работа, но художественно «сухая».
Совет по сторителлингу: привязка пропсов к конкретной локации (двор фермы, таверна) вместо набора случайных объектов.
Добавление «точек интереса»: как одна уникальная деталь (красивый замок или резной элемент) вытягивает всю модель.
#сторителлинг #арт_дирекшн #портфолио
43:20 — Стратегия поиска работы и рассылки резюме
Рассылка как рутина: почему не стоит бояться отказов или «черных списков».
Фактор «удачного момента»: вакансии часто открываются на короткий срок.
Использование автозаполнения форм для массовой отправки заявок.
#карьера #поиск_работы #советы_художникам
1:02:40 — Мобильный рынок и «громкое» самопродвижение
Не обязательно год делать одного персонажа: спрос на простые ассеты для мобильных игр и метавселенных.
Феномен «хайпа»: почему громкая и смешная работа иногда ценнее гениальной, но незаметной.
#мобильные_игры #хайп #метавселенные
1:24:10 — Разбор Вадима Хованского: Стилизованный персонаж
Анализ персонажа в стиле Overwatch/Wayfinder.
Технический брейкдаун: 33к трисов, 7 текстурных сетов, наличие лицевого рига.
Важность скорости: в индустрии на такого персонажа должно уходить не более 6 недель.
#character_art #stylized_art #sculpting
1:30:45 — Разбор Никиты (Nxan): От архивиза к геймдеву
Разбор эмалированной кастрюли: идеальный пример для демонстрации PBR-материалов и износа.
Совет по оформлению: не стоит плодить много папок, лучше разделять работы по стилям (реализм vs стилизация) внутри одного PDF или страницы.
Связь с франшизами: использование узнаваемой эстетики (Fallout) для эмоционального отклика заказчика.
#PBR #текстурирование #archviz
1:45:20 — Разбор Ильи (Blinder 3D): Оружейка и вопрос «Overkill»
Дискуссия вокруг магазина для АК: феноменальное качество (500 лайков на ArtStation), которое граничит с избыточностью.
Спор о «мид-поли» эре: нужно ли упарываться в детализацию 8К для одного магазина в ущерб скорости продакшена.
Совет 16-летнему дарованию: использовать возраст как преимущество («молодое самородок») и стучаться в топовые студии вроде Sperasoft.
#weapon_art #guns #hardsurface #16yearsold
2:16:45 — Разбор Арута: Концепт-арт и влияние ИИ
Дизайн персонажей для Darkest Dungeon: работа с иконками, цветовыми схемами и UI.
Будущее концепт-арта: ИИ заменяет рендер, но не может заменить абстрактное мышление и уникальные идеи.
Функциональный дизайн: механики «рот в рту» (как у Чужого) запоминаются лучше, чем просто красивая отрисовка.
Совет: использовать ИИ как инструмент для быстрой итерации идей, сохраняя за собой роль архитектора смыслов.
#concept_art #AI_art #design #darkest_dungeon
2:45:15 — Финал: Психология и нейросети
Концепция «Подотри за младшеньким»: отношение к ИИ как к помощнику, за которым нужно исправлять ошибки.
Важность насмотренности и умения смешивать разные сеттинги (бади-хоррор + Чикаго 40-х).
#нейросети #творчество #финал
_________________________________
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ:
🔸 Telegram-канал KuptsovGameDev https://t.me/KuptsovGameDev
🔸 Telegram-чат участников комьюнити KuptsovGameDev https://t.me/kuptsovchat
🔸 Artstation KuptsovGameDev https://kuptsovgamedev.artstation.com

ПОДДЕРЖИТЕ НАС:
🔹 Boosty https://boosty.to/danilkuptsov/donate
🔹 Patreon   / danilkuptsov  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • АНОНС КУРСА STYLIZED MODULAR HAND-PAINTED ENVIRONMENT IN UNREAL ENGINE 5 | ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ
    АНОНС КУРСА STYLIZED MODULAR HAND-PAINTED ENVIRONMENT IN UNREAL ENGINE 5 | ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ
    Трансляция закончилась 15 часов назад
  • HEAD of ART О СУДЬБЕ АРТ ОТДЕЛОВ | ИГОРЬ КАЛЮЖНЫЙ
    HEAD of ART О СУДЬБЕ АРТ ОТДЕЛОВ | ИГОРЬ КАЛЮЖНЫЙ
    Трансляция закончилась 3 недели назад
  • Арестович & Латынина: Украина против всех.
    Арестович & Латынина: Украина против всех.
    13 часов назад
  • 6 лет тачка выносила мозг! А причина оказалась банальной...
    6 лет тачка выносила мозг! А причина оказалась банальной...
    19 часов назад
  • Дороничев: ИИ — пузырь, который скоро ЛОПНЕТ. Какие перемены ждут мир?
    Дороничев: ИИ — пузырь, который скоро ЛОПНЕТ. Какие перемены ждут мир?
    8 дней назад
  • притворился БЕЗДОМНЫМ и сыграл на ДВУХ ГИТАРАХ СРАЗУ и ШОКИРОВАЛ ЛЮДЕЙ
    притворился БЕЗДОМНЫМ и сыграл на ДВУХ ГИТАРАХ СРАЗУ и ШОКИРОВАЛ ЛЮДЕЙ
    15 часов назад
  • К чему приводят вторжения США? | Ланьков, Корея, Иран, Вьетнам, Югославия, Ирак, Афганистан, Ливия
    К чему приводят вторжения США? | Ланьков, Корея, Иран, Вьетнам, Югославия, Ирак, Афганистан, Ливия
    17 часов назад
  • Retroid Pocket 6 / Всё, что нужно знать перед покупкой
    Retroid Pocket 6 / Всё, что нужно знать перед покупкой
    17 часов назад
  • ФАЙЛЫ ЭПШТЕЙНА. Правда, о которой не принято говорить | Расследование
    ФАЙЛЫ ЭПШТЕЙНА. Правда, о которой не принято говорить | Расследование
    5 дней назад
  • Цифровой ошейник» для всей семьи: Как школьный мессенджер MAX собирает на вас досье?
    Цифровой ошейник» для всей семьи: Как школьный мессенджер MAX собирает на вас досье?
    5 дней назад
  • РАЗБОР ПОРТФОЛИО. GAME DEV. №36 #zbrush #gamedev #art  #artstation
    РАЗБОР ПОРТФОЛИО. GAME DEV. №36 #zbrush #gamedev #art #artstation
    Трансляция закончилась 2 недели назад
  • Иран зажег и мир горит все жестче
    Иран зажег и мир горит все жестче
    12 часов назад
  • Hand-paint текстуры в стиле World of Warcraft и League of Legends | Стилизация для 3D-художника
    Hand-paint текстуры в стиле World of Warcraft и League of Legends | Стилизация для 3D-художника
    Трансляция закончилась 1 день назад
  • АНДРЕЙ ГУБИН. Вернётся ли легенда 90-х на сцену?
    АНДРЕЙ ГУБИН. Вернётся ли легенда 90-х на сцену?
    4 дня назад
  • СОВРЕМЕННАЯ ПНЕВМОПОДВЕСКА НА ЛИАЗ 677
    СОВРЕМЕННАЯ ПНЕВМОПОДВЕСКА НА ЛИАЗ 677
    15 часов назад
  • GROK Показал AGI! Илон Маск ВЗОРВАЛ Индустрию ИИ! Grok СамоОбучается! Новый Уровень ИИ! В 100 РАЗ
    GROK Показал AGI! Илон Маск ВЗОРВАЛ Индустрию ИИ! Grok СамоОбучается! Новый Уровень ИИ! В 100 РАЗ
    1 день назад
  • Малая Мировая: как в конфликт вокруг Ирана оказались вовлечены десятки стран
    Малая Мировая: как в конфликт вокруг Ирана оказались вовлечены десятки стран
    21 час назад
  • 441. Новости и ответы на ваши вопросы
    441. Новости и ответы на ваши вопросы
    Трансляция закончилась 11 часов назад
  • Дети бандитов 90-х: рэперы, миллиардеры и наследники ОПГ
    Дети бандитов 90-х: рэперы, миллиардеры и наследники ОПГ
    21 час назад
  • АСЛАНЯН: Напали на генерала. Самый дешевый Nissan. Английский автопром на закате / МАШИНЫ
    АСЛАНЯН: Напали на генерала. Самый дешевый Nissan. Английский автопром на закате / МАШИНЫ
    18 часов назад
  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей video2contact@gmail.com