Была ли игра, которая принесла $700 000?! // Smartphone Tycoon. Q&A в Точка G

Описание к видео Была ли игра, которая принесла $700 000?! // Smartphone Tycoon. Q&A в Точка G

Алексей Чернега – основатель студии разработки игр Roastery Games. Наиболее успешный проект студии – игра Smartphone Tycoon заработала более $700 000.

В видео Алексей отвечает на самые интересные вопросы зрителей после первого интервью. Сколько денег нужно для разработки игры и на чем нельзя экономить? Как бесплатно продвигать мобильную игру? Как заработать на игре в App Store, Google Play и Steam? Возможно ли повторить успех игры Smartphone Tycoon? Если да, то что именно нужно сделать?
______
ПАРТНЕРЫ ВЫПУСКА:
⇢ Alpha Affiliates http://bit.ly/Alpha-integr – партнерская программа в игровой тематике
⇢ GamesBoost42 https://bit.ly/gb42G-2 – деньги на маркетинг вашего приложения
⇢ Capitalist http://bit.ly/CapGintegr – интернет-платежи и маркетплейс сервисов
______
≣ Часть выпуска для всех спонсоров    • Советы по разработке мобильной игры о...  

≣ Спонсорство    / @olegartyshuk   (UPD: открывается не во всех регионах. Если по ссылке нет информации - нужно использовать VPN)

≣ Предыдущий выпуск с Алексеем    • Разработка игры в одиночку: одолжил $...  
_______
Таймлайн:
00:00 Вступление
01:09 «История уникальная и не все в нее верят»
03:07 Почему экономишь на звуках для игры?!
04:01 О переводе игр на иностранные языки
06:21 Как первое интервью повлияло на жизнь Алексея
11:50 О провальном запуске новой игры Laptop Tycoon
13:30 Об обучении своей команды
15:38 «Моя стратегия бизнеса неправильная»
18:42 Специфика продвижения игры на платформе Steam
20:45 Стоимость разработки игры
23:11 Сколько Smartphone Tycoon 2 зарабатывает сейчас?!
25:58 Какие таск-менеджеры ты используешь?!
27:58 Какая у тебя цель в бизнесе?!
29:12 Мнение Алексея о Apple Arcade и Xbox Game Pass
29:37 Почему Алексей не релизит свои игры в Microsoft Store и Huawei AppGallery
30:00 О продвижении Smartphone Tycoon на старте
32:44 Особенности монетизации игры на Steam
35:59 Как понять взлетит ли игра еще до ее запуска?!
37:36 Как оформить авторские права на игру?!
37:56 О рабочем графике на старте и сейчас
38:21 Почему не привлекаешь специалистов в свой проект?!
39:04 Стоит ли покупать отзывы для раскрутки игры в сторах?!
39:16 Где искать подрядчиков для разработки игры?!
39:59 Как распределяется доход от проектов?!
40:37 О главных метриках в бизнесе
40:59 Специфика работы с игровыми движками
41:46 Возможно ли увеличить доход игры Smartphone Tycoon 2?!
43:29 Что больше всего пугает в геймдеве?!
43:59 О мотивации в бизнесе
44:23 Аудитория игры Smartphone Tycoon
45:55 Что делать, если нет денег на рекламу игры?!
47:01 Стоит ли создавать разные аккаунты разработчика для разных игр?!
47:45 О разработке мобильной игры
49:06 Почему не сотрудничаешь с инвесторами?!
50:14 О перспективных тематиках для мобильных игр
52:38 Лидеры на рынке игр в жанре экономический симулятор
54:28 О создании «игры мечты»
55:16 Оглашение победителя конкурса
_______
Ссылки/упоминания из интервью:
■ Instagram Олега   / olegartyshuk  
■ Telegram-канал https://t.me/video4it
≣ Мерч «Точка G» http://bit.ly/merchDOTg
≣ Facebook (розыгрыш билетов на конференции) https://www.fb.com/tochkaGshow

- Инстаграм Алексея   / chernegaaa  
- FB Олега   / siterating  
- Roastery Games https://www.roasterygames.com/
_______

Обязательно посмотрите в Точка G:
- $2 млн в год на мобильных играх с героями мультфильмов    • $2 млн в год на мобильных играх с пер...  
- Как создать мобильную игру с доходом $1.5 млн в год    • Как создать мобильную игру с 15 млн и...  
- 17 лет в геймдеве - WhaleAPP    • 17 лет в геймдеве: Lineage, первый ми...  

Подписывайтесь на канал    / @olegartyshuk  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке