Суровый ГЕЙМДЕВ: взлет и падение Tanks A Lot! // Доманьков, Highcore Games

Описание к видео Суровый ГЕЙМДЕВ: взлет и падение Tanks A Lot! // Доманьков, Highcore Games

Иван Доманьков – сооснователь и CEO разработчика мобильных игр Highcore Games.
В портфеле компании сейчас 4 игры, которые суммарно имеют более 200 млн установок.
______

ПАРТНЕРЫ ВЫПУСКА:
⇢ PRNEWS.IO https://bit.ly/prnewsG22 – платформа для публикации PR материалов
⇢ Партнерская программа Gypsy Partners https://bit.ly/GypsyPSg23
⇢ Качественный линкбилдинг для вашего бизнеса – Editorial.link https://bit.ly/editorialLg

🇺🇦✊
Фонд «Повернись живим» https://bit.ly/savelifeGdot
Children Heroes https://bit.ly/Gchildrenheroes
_______
Molfar – OSINT от профессионалов https://bit.ly/molfarGosint (промокод на скидку dotg5). + курс от Molfar https://bit.ly/osintcourse
______

Внутри выпуска:
Карьера Ивана от работы на молокозаводе к разработке мобильных игр. Запуск компании Highcore Games и как «с помощью» мошенника Иван нашел партнера. Драматический рост Tanks A Lot! Кризис и увольнение сотрудников. Провальные попытки с новыми проектами. Разработка и монетизации мобильных игр. Плюсы и минусы сотрудничества с издателями. Личное: переезд из Беларуси, жизнь в Польше, влияние бизнеса на личную жизнь.

≣ Часть выпуска для всех спонсоров
-    • Почему ушел из гемблинга. Кризис в ко...  

≣ Часть для спонсоров уровня «Трафик есть...»
-    • Перспективы гиперказуальных игр. Марк...  

≣ Спонсорство    / @olegartyshuk  
_______

Таймлайн:
00:00 Старт
02:55 Компания Highcore Games в цифрах
04:07 Первая попытка сделать бизнес
05:36 «Я не в айтишке начинал» или о работе на молокозаводе
08:18 Как устроился в Viaden Mobile не имея опыта в геймдеве
11:26 «Хитрый способ зарабатывать бабки через Фейсбук»
17:09 О разработке первой мобильной игры
19:23 Как «с помощью» мошенника нашел партнера
27:42 Выводы после «кидка»
29:16 Условия партнерства в бизнесе – на старте и сейчас
33:12 Как потеряли $1 млн и пошли делать другую игру с тем же инвестором
35:16 Игра Tanks A Lot!: идея, команда и стоимость разработки
41:46 Поиск издателя
46:03 «Мы надеялись, что Brawl Stars от Supercell не выйдет, но он вышел и мы просели»
49:04 «Издатель сказал переделать игру»
51:10 О возврате долгов и юридическом оформлении компании
53:14 Условия сотрудничества с первым издателем мобильных игр
53:40 «В компании сейчас 2 направления работы». Сотрудничество с SayGames
55:35 Количество игр в портфеле Highcore Games. Сколько проектов «у*или»?
56:41 Монетизации мобильных игр. «Наступила эра СРА-маркетинга»
59:20 «Мы сейчас НЕ успешный бизнес»
1:02:50 О том, как уволили 30% сотрудников
1:05:31 Состояние рынка мобильных игр
1:07:33 Месячный рекорд Tanks A Lot!
1:10:36 «Highcore Games – как 2 компании». Точка безубыточности
1:12:59 Отдел гиперказуальных игр
1:15:54 О переезде с Беларуси и войне
1:20:41 Почему ты выбрал Польшу как место для жизни и бизнеса?
1:23:11 «Думал закрыть компанию?»
1:25:22 О личных тратах. Стоимость аренды жилья в Варшаве
1:26:27 Сколько Highcore Games зарабатывала на пике?
1:26:55 «Gamedev – это безумная индустрия»
1:31:00 О продаже свадебных фото
1:32:17 Как бизнес влияет на личную жизнь?!
_______
Точка G:
■ Instagram Олега   / olegartyshuk  
■ Telegram-канал Олега https://t.me/video4it
■ TikTok   / olegartyshuk  

■ Instagram Точки   / tochkag.it  
■ Telegram-канал Точки https://t.me/tochkaGit

Ссылки/упоминания из интервью:
- LinkedIn Ивана   / idmnkv  
- Highcore Games https://highcore.io/
_______
Обязательно посмотрите в Точка G:
- Бизнес на мобильных приложениях в нише фото/видео редакторов    • 55 млн установок за 3 года! Бизнес на...  
- Мобильные игры для детей – 2 млн игроков в день, и медиация    • Бизнес на мобильных играх для детей –...  
- Была ли игра, которая принесла $700 000?! // Smartphone Tycoon    • Была ли игра, которая принесла $700 0...  

Подписывайтесь на канал    / @olegartyshuk  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке