グッスマ・マックス流 フィギュア造形の極意@Maxonユーザーミーティング

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2022年10月22日に開催されたMaxonユーザーミーティング ZBrush Dayのアーカイブになります。

■タイトル
グッスマ・マックス流 フィギュア造形の極意 ~実物を作るためのZBrush~

フィギュア業界におけるZBrushの活用について、ディスカッション形式での登壇となります。

■登壇者:
株式会社グッドスマイルカンパニー 制作部 主幹/ディレクター ケロリソ様
模型趣味から美少女フィギュアの世界にハマり、学生時代には模型サークルを作って仲間と度々ワンフェスに出展して、その流れからフリーランスのフィギュア原型師になる。
その後、メーカー所属の原型師兼ディレクターを経て、2020年よりグッドスマイルカンパニー制作部のディレクターとして働き始める。現在はスケールフィギュアのディレクションを専門に、数多くの案件を手がけている。
ZBrushとのお付き合いは4R6の頃から。


株式会社グッドスマイルカンパニー 制作部 原型師 佐々木界様
2007年に映画監督を目指して学校に入るも、あれよあれよと脇道にそれて2008年頃からフィギュア原型の制作を開始。
2012年にグッドスマイルカンパニーに入社。現在は原型師、ディレクターとして活躍中。アクションフィギュアや変形玩具が好き。

株式会社マックスファクトリー シャイニングウィザード@沢近様
小学生の頃にYMOとホビージャパンに出会い、以降テクノとガレージキットに傾倒する。
1997年に原型制作を開始。
1999年、アマチュアディーラーとしてワンダーフェスティバル初参加。
2008年に株式会社マックスファクトリー所属原型師となる。
代表作に『初音ミク TYPE2020』『太陽の巫女 タマヨリヒメ』『初音ミク mebae Ver.』など。

チャプター
00:00 登壇者挨拶
00:40 実物のためのデータ作りとは?
12:19 ZBrush習得の流れ~フィギュア原型師の場合~
25:40 1/6スケール クライマリア 制作過程
38:13 全体総括
39:53 質疑応答

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