В чем проблема всех открытых миров? Как это исправить. Дизайн открытых миров: линейность vs свобода

Описание к видео В чем проблема всех открытых миров? Как это исправить. Дизайн открытых миров: линейность vs свобода

Курс DRAFT PUNK от Школы XYZ: https://bit.ly/3d4kbrT
Группа XYZ в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
Курс стартует каждый месяц. По промокоду DTF скидка 10%.

Линейные игры и проекты с открытыми мирами отличаются не только размером локаций, а самой дизайнерской философией.

Чтобы разобраться в структуре таких игр, рассмотрим, чем открытые миры отличаются от линейных уровней, а в чём они похожи.

Текст, голос, монтаж: Паша Смушкович

Поддержать автора донатом можно в комментариях тут: https://dtf.ru/avi/230655

#открытыемиры #геймдизайн

В прямом эфире каждый будний день на twitch:   / dtfru  
или youtube:    / dtflive  

сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter   / playdtf  
facebook   / playdtf  
В чем проблема всех открытых миров? Дизайн открытых миров: линейность против свободы.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке