Silent Hill 1 все еще способен тебя напугать | Обзор Silent Hill 1

Описание к видео Silent Hill 1 все еще способен тебя напугать | Обзор Silent Hill 1

Вышедший в 1999 году Silent Hill в свое время был ничем иным, как средством конкуренции компании Konami по отношению к набиравшей в то время популярность Capcom со своим survival horror проектом Resident Evil. Однако сотрудники новообразованного подразделения Team Silent оказались людьми, максимально вовлеченными в предмет разработки. В связи с чем, мир получил серию игр, явно относящуюся к произведениям хоррор искусства. Да и искусства как такового.
На сегодняшний день серия Silent Hill ушла далеко вперед и в ближайшее время даже грядет формальный перезапуск Silent Hill 2 Remake, и, если честно, касаться первой части игры я планировал в несколько ином, сугубо энциклопедическом виде, в рамках, например, Silent Hill 3. Но все же, чистоты эксперимента ради, первая часть была воткнута в эмулятор Playstation , и в новом видео я хотел бы осветить те наблюдения которые посетили меня в процессе игры в этот безусловный шедевр игровой индустрии.
Приятного просмотра!

Ссылка на Telegram:
https://t.me/soziday_yt

Ссылка на видео о Лестнице Иакова:
   • Откуда взяли идею к Silent Hill 2 | О...  

Ссылка на видео о Silent Hill 2:
   • Скрытый смысл сюжета Silent Hill 2 | ...  

Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/soziday
https://boosty.to/soziday

Instagram автора:
  / yauheni_afanasenko  

По вопросам сотрудничества:
[email protected]

00:00 Заставка
00:09 Поразительное свойство мозга
00:44 Почему я хотел обойти Silent Hill 1 стороной
01:43 Рождение игры
02:15 Конкуренция Konami и Capcom
02:41 Пару слов о Team Silent
03:48 Краткий пересказ сюжета
12:59 А чего здесь бояться?
13:18 Гештальт теория восприятия
13:40 Мормоны и баблинг
14:21 Как Silent Hill эксплуатирует нашу психику
15:00 Грамотная работа с визуалом и звуком
16:36 Отличия от Silent Hill 2
17:18 Источники вдохновения
17:34 Пару слов о Лестнице Иакова
17:50 Другой ужас
18:41 Люди во главе угла
19:36 Недосказанность и гештальт реконструкция
20:16 Пара СПГС теорий
22:42 Итог

_________________________
Привет ты находишься на канале SOZIDAY!
Здесь мы говорим о творчестве и искусстве в кино, играх, музыке, и других областях современных медиа. Обозреваем фильмы, аниме и игры с точки зрения подачи материала зрителю, а иногда и просто делимся впечатлениями. Обсуждаем синтез коммерческой среды, технологических приемов и творчества, в разрезе проектного мышления над визуальными концепциями.
Приятного просмотра и спасибо за поддержку нашего канала!

Комментарии

Информация по комментариям в разработке