FF6T-IC Ver1.00 ボス戦 Part10

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ファイナルファンタジー6 T-Editionを元に更に改造されたパッチです。

この回は動画の尺や区切りの都合上、新要素的なものはほとんどありません。
次回は大幅な変化があります。

新要素、追加要素を見てもらう機会がほぼない、
更にボスの変化がほとんどなかったボス戦はカットします。

ドグ
HPUPにバイオ、ダーク、エアロガ、デスなど
攻撃系の魔法を多用するように変更。
反撃ではデバリア、ヘルサンダーを使用。
しかし魔力はラグより低いので威力は弱い。
マグ
HPUPだけで他はT-Editionとほぼ同じです。
混乱、沈黙が有効で混乱したとき限定でギロティンという打撃技を使用。
ギロティンに特殊効果はないみたいです。
ラグ
HPUPにマイティガードを使わなくなり代わりにヘルサンダーを使用。
他はT-Editionとほぼ同じです。

ゴーストトレイン(4:36から)
夢のダンジョンで1番強化されたボス。
水弱点が追加されたがHP、攻撃力UPに運命の車輪が2倍撃からHP吸収打撃に変更。
セイントビームもなかなか強いもののミストドラゴンよりは弱い。
それにしてもトランスティナがミストドラゴン(水聖属性)を召喚しても
アクアブレスより威力が低いとは思わなかった・・・

アレクソウル(12:58から)
バイオ、ホーリー、レベル2ホーリーを使わなくなった代わりに
ダーク、フラッシュレインを使用。
反撃はデバリア、エアロラ、ハイパードライブを使用。
元の魔力が低すぎるのでハイパードライブもいまいちな威力。
フラッシュレインはフンババとかが使った物とは別技扱いで
こちらは赤魔法としてラーニング可能。
ソウルセイバー
アレクソウルよりも攻撃力が高くなった。
大自爆は自爆の強化版で全体にダメージ+スロウ、混乱効果のため
生き残ったほうが混乱したのは大自爆の効果によるものです。

バルガス 崩壊後
スロウが効くようになったこと以外はT-Editionと同じなのでカット。

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